《子彈風暴2》在開發(fā)中 瘋狂之作免不了瘋狂豪賭
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
People Can Fly的創(chuàng)始人Adrian Chmielarz透露,2011年發(fā)布的第一人稱射擊游戲《子彈風暴》即將推出續(xù)作,《子彈風暴2》將會成為“一款令人驚喜的游戲”。
在接受Eurogamer的采訪時,這位已經(jīng)離職的開發(fā)人員稱,《子彈風暴2》的創(chuàng)作思路既瘋狂又有度。
Chmielarz說:“從某個角度說,《子彈風暴2》更加瘋狂,但仍不破壞可靠度。瘋狂、爽快的游戲體驗將會伴隨著整個游戲。”
然而Chmielarz沒有透露任何細節(jié)。他用Rick Remender的漫畫舉例,談到了《Fear Agent》系列。“在Rick Remender的漫畫《Fear Agent》里,許多事情實在瘋狂。然而,盡管里面有很多離譜的事情,讀者仍然關心故事里劇情的發(fā)展。”
早先前Epic Games主席Mick Capps承認,在公司決定讓People Can Fly工作室轉(zhuǎn)向其他項目前,《子彈風暴2》的確是首要任務。這里的“其他項目”后來被證實是《戰(zhàn)爭機器:審判》。
當時Mick解釋說,《子彈風暴》的銷量不錯,但還不算樂觀。他認為EA對《子彈風暴》還有更高的期待。Chmielarz也對游戲欠佳的銷量感到擔憂,《子彈風暴》銷量平平,還忘乎所以地開發(fā)《子彈風暴2》,實在是豪賭。
“我們對《子彈風暴2》做過分析,知道我們能夠掌控哪些事情?!蹲訌楋L暴2》將會是一款令人驚喜的游戲。不過其風險很大,因為前作差強人意的銷量,讓續(xù)作缺乏基礎關注度,執(zhí)意開發(fā)實在冒險。雖然《子彈風暴》沒有失敗,但只能說一般般。我們現(xiàn)在一只腳懸在了懸崖邊上。”
已經(jīng)離職的Chmielarz正在制作一款叫做《消失的伊森卡特》的游戲,目前只有一張截圖。該作采用虛幻3引擎打造,將于2013年的某個時間發(fā)售,登陸PC平臺。

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