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游戲封面類(lèi)型大盤(pán)點(diǎn) 好封面才能吸引更多玩家

時(shí)間:2013-03-18 14:59:45
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

還記得去年當(dāng)Irrational Games放出《生化奇兵:無(wú)限》官方封面的時(shí)候,被玩家一頓狂噴。本來(lái)一個(gè)創(chuàng)意見(jiàn)長(zhǎng)的游戲結(jié)果被一張封面搞得土里土氣。也許你覺(jué)得太挑剔,但是封面的視覺(jué)震撼有多重要,不必多說(shuō)了吧?隨著游戲越來(lái)越注重藝術(shù)風(fēng)格,游戲包裝正面的那一張紙片也越來(lái)越重要。隨便敷衍那是拿自己的銷(xiāo)量開(kāi)玩笑。

反面典型

本世代生命周期就要結(jié)束,趁此,小編和玩家們一起看看7種設(shè)計(jì)出眾的本世代游戲封面。

反白背景

反白背景

由《火爆狂飆:天堂》帶動(dòng)起來(lái)之后,背景空間的白色在變得十分業(yè)界流行。為什么?因?yàn)橐曈X(jué)效果出眾,特別顯眼。使用標(biāo)志性的剪影印在純白的背景上,再剪影上繼續(xù)構(gòu)造畫(huà)面深度。這種風(fēng)格是EA的最?lèi)?ài),尤其在《龍騰世紀(jì):起源》和《教父2》中玩的最好。不過(guò)最近被《異形》玩脫了,證明并不是好封面=好游戲。最后值得一提的是《抵抗3》,不是反白但意思一樣,而且效果不錯(cuò)。

幾乎算反白

大音希聲

大音希聲

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