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競爭開始 微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好應(yīng)對PS4的云游戲功能

時(shí)間:2013-02-23 14:36:00
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

在索尼的PS4發(fā)布會上,毫無疑問最令人關(guān)注的就是它的互聯(lián)功能。收購Gaikai無疑是索尼的重要一步,他們由此可以完全改變PS4的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。PS4發(fā)布會上就向我們展示了PS4的云游戲功能,不僅可以在下載完成之前試玩游戲,更可以讓玩家向好友直播自己的游戲流程。一切幾乎都流暢至極,毫無延遲,筆者自己已經(jīng)看得目瞪口呆了。

于是人們開始為微軟擔(dān)心,他們能具備這樣的功能嗎?索尼收購了Gaikai,他們已經(jīng)領(lǐng)先了一步。不過別忘了,微軟也不是吃閑飯的,有些信息我們一直都知道。

去年,一家致力于改革云游戲的公司OnLive不幸關(guān)門倒閉。索尼收購Gaikai以后不久,微軟就舉辦了一次活動,邀請所有OnLive前員工參加。后來微軟雇傭了大部分OnLive前員工。很明顯,微軟此舉就是應(yīng)對索尼的云游戲功能。

事實(shí)上,微軟早在索尼收購Gaikai之前就盯上OnLive了,但是當(dāng)時(shí)OnLive的CEOSteve Perlman并不想賣給微軟。事態(tài)發(fā)展對微軟更加有利,微軟不必花大錢收購整個(gè)公司,只需要看著OnLive倒閉,然后把他們的員工招募過來就可以了。這些信息從未被隱藏,只不過沒有受到媒體重視。但這已經(jīng)可以作為很有力的證據(jù)證明微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好應(yīng)對云游戲的挑戰(zhàn)了。

次世代主機(jī)的賽跑已經(jīng)開始了。云游戲?qū)缪葜匾巧?。在這里只是提醒大家,微軟在這場賽跑中也做好了準(zhǔn)備,毫不遜色于索尼,讓我們拭目以待他的出場亮相吧。

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