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微軟開(kāi)發(fā)游戲機(jī)原因:打擊索尼 保衛(wèi)客廳市場(chǎng)

時(shí)間:2013-02-09 09:18:12
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

微軟的Xbox已經(jīng)成為了風(fēng)靡全球的游戲主機(jī),但是這家軟件巨頭進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的原因卻一直不為人知。日前,前微軟Windows部門(mén)副總裁接受采訪,并透露刺激微軟開(kāi)發(fā)Xbox的原因,是為了打擊曾經(jīng)拒絕結(jié)盟的索尼。

在多年之前,微軟曾經(jīng)向索尼拋出了結(jié)盟的橄欖枝,不過(guò)卻遭到后者拒絕。這樣的往事刺激了微軟,而這家美國(guó)科技巨頭決定創(chuàng)造了自己的Xbox,將索尼的游戲機(jī)甩在了身后。

曾任微軟Windows銷(xiāo)售部門(mén)副總裁的約阿希姆·坎平(Joachim Kempin),自1983年加入公司,并在此工作了20余年。在接受IGN采訪時(shí)坎平表示,索尼一直希望能夠與微軟保持距離,但是微軟則希望兩家公司能夠結(jié)成同盟,因?yàn)楸舜酥g有很多地方可以合作。

坎平坦言,雖然索尼為員工們配備了Windows電腦,但是如果仔細(xì)觀察,你還是會(huì)發(fā)現(xiàn),這家日本公司從來(lái)都沒(méi)有把微軟視作的朋友。微軟希望能夠戰(zhàn)略同盟,是因?yàn)樗麄兒芮宄?,兩家公司有很多東西可以合作,因?yàn)樵谀撤N程度上,他們也算得上是一家?jiàn)蕵?lè)公司,只是可能做的事情并沒(méi)有那么有趣。

在索尼推出了視頻游戲機(jī)之后,旁觀著一切的微軟突然表示,“我們必須要擊敗他們,所以,讓我們推出自己的產(chǎn)品。”

根據(jù)IGN的采訪,這項(xiàng)決策來(lái)自微軟高層,而比爾·蓋茨(Bill Gates)本人也進(jìn)參與其中。雖然蓋茨本人并算不上是一個(gè)游戲機(jī)迷,但是他擔(dān)心這種客廳中的“電腦”,將有一天會(huì)取代傳統(tǒng)PC,而這勢(shì)必也會(huì)威脅到微軟在傳統(tǒng)市場(chǎng)的統(tǒng)治地位。

微軟最終作出決定,公司必須要在這一領(lǐng)域付出努力,并且以自己的產(chǎn)品給索尼一記響亮的耳光。而且這樣以來(lái),如果有一天蓋茨的擔(dān)憂成為現(xiàn)實(shí),那么微軟的嘗試,會(huì)是那個(gè)最終能夠化蝶的。

微軟和索尼都在硬件上損失了不少資金,需要通過(guò)軟件賺取利潤(rùn)??财酵嘎?,他曾經(jīng)造訪幾家PC制造商,并且乞求他們能夠與微軟合作,并擔(dān)任Xbox的制造工作,以此讓微軟遠(yuǎn)離具體的生產(chǎn)工作。但是這些廠商的管理者們并不愚蠢,沒(méi)有一個(gè)最終上鉤。

坎平聲稱(chēng),微軟從來(lái)沒(méi)有真的想要統(tǒng)管整個(gè)游戲軟件,而《Halo》是他們唯一一個(gè)享有獨(dú)家軟件專(zhuān)營(yíng)權(quán)的產(chǎn)品。不過(guò)最終,他們還是成功完成了自己的目標(biāo)——給了索尼沉痛一擊。

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