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遇到?jīng)]?外媒盤點(diǎn)讓人火大砸機(jī)的13個游戲失敗設(shè)計(jì)

時(shí)間:2013-01-28 14:02:31
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

國外游戲網(wǎng)站PC Gamer近日列舉了13種讓玩家火大的游戲設(shè)計(jì),甚至嚴(yán)重到用原罪來形容,游戲設(shè)計(jì)講究很多大小細(xì)節(jié),在這其中多少也會出現(xiàn)一些連華生都很難發(fā)現(xiàn)的盲點(diǎn),而這些盲點(diǎn)往往都是等游戲發(fā)售之后才苦到玩家,以下13種令玩家火大的游戲設(shè)計(jì),大家最近有碰到嗎?

令玩家火大的13種游戲設(shè)計(jì)

在過場動畫里輸了

當(dāng)你奮勇殺敵、用炸彈轟爆敵人據(jù)點(diǎn),很勇猛地殺進(jìn)去正爽快的時(shí)候,卻在下一刻突然進(jìn)入過場動畫,鏡頭固定讓玩家也無法操控,你操縱的角色就因?yàn)閯∏樾枨蠖徊恢滥膩淼男』旎鞆谋澈笠u擊打昏,真的令人心寒。

在過場動畫里輸了

按不掉的過場動畫

我知道動畫做得很辛苦也很美,但有時(shí)候真的只想一路殺下去。

按不掉的過場動畫

在不能跳過的動畫前面還安排存檔點(diǎn)

通常BOSS前面都會放一段精美的動畫,讓玩家醞釀好大戰(zhàn)之前的氣氛,如果動畫不能跳過、BOSS戰(zhàn)前的存檔點(diǎn)又安排在這個動畫前面的話,你死幾次這個動畫就要重看幾次。

看不見的墻、無法跨越的領(lǐng)域

動作游戲角色明明可以使出各種帥氣招式,但總會有跨不過去的椅子、繞不過去的路燈,甚至有些射擊游戲更狠,警告你離開戰(zhàn)場就得死。

看不見的墻、無法跨越的領(lǐng)域

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