- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2013-07-17
- 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,經(jīng)典,RTS
挑起你興趣 《星際2:蟲(chóng)群之心》將提供AI訓(xùn)練模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《星際爭(zhēng)霸2》即將迎來(lái)的《蟲(chóng)群之心》資料片會(huì)加入以多人游戲?yàn)橹黝}的AI訓(xùn)練關(guān)。
這個(gè)模式被稱(chēng)作“訓(xùn)練場(chǎng)”,這里的難度將會(huì)逐漸遞增,AI會(huì)為玩家提供策略指南。完成訓(xùn)練程序之后,玩家就會(huì)與AI進(jìn)行一場(chǎng)正式的對(duì)抗。
Mike Morhaime說(shuō)訓(xùn)練模式是《蟲(chóng)群之心》眾多新特色之一,這將非常有助于新玩家加入到游戲中來(lái)。
“我們想讓游戲更加平易近人,而不是直接讓玩家加入到具有高度對(duì)抗性的比賽當(dāng)中?!彼f(shuō)。
“很多玩家都是在完成戰(zhàn)役之后就不玩了, 很少?lài)L試匹配對(duì)戰(zhàn),來(lái)和玩家進(jìn)行對(duì)抗?!?/p>
這也是暴雪提供非排名比賽的原因。
“很多人在玩排位游戲時(shí)覺(jué)得害怕,至少開(kāi)始是這樣。非排位游戲?qū)⑹窍蜻@個(gè)方向發(fā)展的很重要的一步。”他說(shuō)。
《蟲(chóng)群之心》將在2013年第一或第二季度與我們見(jiàn)面。


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