- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
守護(hù)塔皆是浮云!DOTA2越塔神操作表示豪無壓力
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
越塔是門藝術(shù)。冒著被反殺的危險(xiǎn)從敵人的防御塔下奪走殘血敵人的生命,并贏得一點(diǎn)金錢和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。很多新手甚至是老玩家都會(huì)在這個(gè)過程中喪命,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候他們并沒有意識(shí)到越塔是件多么危險(xiǎn)的事情。
當(dāng)越塔殺人的時(shí)候,成功率由三個(gè)主要因素決定。第一,你會(huì)遭到非常多來自塔的傷害。第二,塔擁有真實(shí)視野,也就意味著你的隱身技能是無效的。第三,一大堆敵人小兵會(huì)成為你的另一個(gè)威脅,而且你也會(huì)失去己方小兵的援助。
有的時(shí)候,即便你殺了人,你也無法活著回來。
但在一些特殊情況下,越塔是完全合理的。重要的是如何算好風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)的關(guān)系。
要問自己這樣幾個(gè)問題 - 不過要快,因?yàn)槟愕臄橙笋R上就要跑了!你有人數(shù)優(yōu)勢或是等級優(yōu)勢嗎?你有能力抗住塔的攻擊嗎?如果發(fā)生意外情況你有逃走的計(jì)劃嗎?你的命根本不值錢嗎(你不是肩負(fù)游戲后期大任的角色)?
如果以上問題的答案都是肯定的話,那么你的風(fēng)險(xiǎn)就很小了。而你的對手呢?他們是否有控制技能會(huì)強(qiáng)迫你在塔下滯留更長時(shí)間?他們會(huì)有援軍趕來嗎?他們有逃脫的方法么?
如果以上的問題答案全都是“不”的話,那么你最好趕快上去干掉他拿上金錢和經(jīng)驗(yàn)并火速撤離。不然他們就可能離開前線,吃棵樹,抹個(gè)大藥,很快返回戰(zhàn)場了。
說到防御塔,如果玩家觀察的夠仔細(xì)的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)有些地圖裝飾是專門用來指示塔的攻擊范圍的。留意塔周圍地面上的一些碎片 - 比如天災(zāi)方的骨頭和近衛(wèi)方的草叢。圖示請參照以下兩個(gè)鏈接
近衛(wèi):點(diǎn)擊查看
天災(zāi):點(diǎn)擊查看
這些東西會(huì)很好的幫助你判斷從哪里開始你會(huì)受到塔的攻擊。只要多加聯(lián)系,很容易就能掌握。
關(guān)于塔的最后一個(gè)小技巧,當(dāng)你拆掉高地塔并開始拆毀敵人的兵營時(shí),永遠(yuǎn)優(yōu)先拆除右手邊的兵營。那是近戰(zhàn)兵營,在一波小兵里,近戰(zhàn)兵的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于遠(yuǎn)程兵。所以當(dāng)你的時(shí)間只夠拆除一個(gè)兵營的時(shí)候,就先放棄遠(yuǎn)程兵營好了。

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