微軟對Win7生出憐憫之心 DX11.1將不是Win8獨(dú)占
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Win7的用戶們,好消息來啦??磥砦④浗K于“稍微有些軟”了,聲明將會讓DX11.1支持Win7。據(jù)博客“Games for Windows and the DirectX SDK”上的文章稱,微軟對旗下的一些操作系統(tǒng)開放了DX11.1功能,包括Win7 SP1。
具體來說,KB 2670838為Windows 7 SP1和Windows Server 2008 R2 SP1帶來了以下DirectX 11.1功能:
·ID3D11Device1, ID2D1Factory1, IDWriteFactory1, IDXGIFactory2, IWICImagingFactory2, ID3DUserDefinedAnnotation和相關(guān)的APIs;
·通過ID3DDeviceContextState改善Direct3D 11設(shè)備互通性,包括完善與Direct2D/DirectWrite的互通;
·D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS特征檢測;
·除了全新的Windows 8 WIC功能,該更新還修復(fù)了96bpp浮點(diǎn)TIFF圖像的解碼。
但是以下功能仍是Windows 8 DirectX 11.1獨(dú)享:
·Feature Level 11.1硬件;
·為Feature Level 10.x/11.0設(shè)備提供的所有D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS功能;
·16bpp格式支持(DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM, DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM, DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM);
·基于Tile的延遲算圖(Deferred Renderer)優(yōu)化(D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO);
·HLSL最小精度著色器的優(yōu)化(D3D11_FEATURE_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT);
·為Stereo、Occlusion狀態(tài)通知、Desktop Duplication和NT Handle共享資源提供的DXGI 1.2功能;
·DXGI 1.2中的Windows Store應(yīng)用程序ICoreWindow功能;
·Feature Levels 11.0和11.1的WARP支持;
·Session 0中的Direct3D硬件支持;
·DirectComposition API。
這個情形有些尷尬,因?yàn)橛行┕δ芸雌饋砣绻浦驳絎in7上會很不錯,然而因?yàn)閃in7缺少WDDM1.2而沒有施行。據(jù)悉,微軟沒有打算給舊款操作系統(tǒng)添加WDDM1.2。
還有哪些功能由Win8獨(dú)占,背后的意思十分值得琢磨。何況,我們總要關(guān)注Win7僅憑對DX11.1的部分支持,能否正常運(yùn)行DX11.1游戲。

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