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騰訊又不安分了 廣招人才欲推出三國類Dota網(wǎng)游

時間:2012-11-12 17:04:07
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《英雄聯(lián)盟》的成功讓騰訊嘗到了甜頭,有消息稱騰訊欲推出三國類Dota網(wǎng)游,看樣子小企鵝又開始不“安分”了!

活躍注的賬號數(shù)為3200萬、而總注冊玩家數(shù)已達7000萬、2012年最高在線突破300萬,騰訊旗下Dota類競技網(wǎng)游LOL(英雄聯(lián)盟)在短短時間里,已經(jīng)成為世界上最成功的游戲之一。

在騰訊運營的LOL國服,最高在線也由去年的60萬暴增到200萬,已經(jīng)達到國內(nèi)競技的最高峰,但看上去騰訊仍沒有滿足于此,打算進一步擴展在類Dota網(wǎng)游領(lǐng)域的統(tǒng)治地位,尤其是國內(nèi)比較火爆的三國類Dota網(wǎng)游。

近期騰訊LOL運營團隊公布了一些崗位招聘信息,其中有一個職位引起了筆者的興趣——游戲策劃(三國類DOTA游戲)。該崗位的描述是:負責針對三國類DOTA游戲提出合理化改造的建議,并且和開發(fā)商一起針對這些改進建議進行討論并跟蹤進度。并且要求應(yīng)聘者“對市面的三國類DOTA游戲非常精通和了解,是一位資深的三國類DOTA游戲玩家。熟悉目前市面上三國類DOTA的策劃規(guī)則,相關(guān)平臺的運營策略,以及增值服務(wù)的具體規(guī)劃。”

從這一崗位不難看出騰訊有意往此類市場發(fā)展,或者從中搶奪用戶。自Dota火爆以來,不但攏聚了數(shù)量驚人的玩家群體,同時也催生了一個龐大的Dota游戲產(chǎn)業(yè)。在這個支系龐雜的產(chǎn)業(yè)中,來自國內(nèi)游戲廠商,他們利用熟悉的三國題材成功地復(fù)制了Dota的成功,也在國內(nèi)市場爭得自己的一畝三分地,其中的佼佼者當屬起凡平臺的《三國爭霸》、VS平臺的《VS三國》以及杭州電魂的《夢三國》,這些網(wǎng)游都成功地分流了一部分Dota用戶,甚至培育了一部分新的三國類Dota網(wǎng)游玩家。

三國類Dota網(wǎng)游已經(jīng)是已經(jīng)被驗證過的成功的市場,并且是區(qū)別于傳統(tǒng)的Dota,騰訊LOL對于這部分玩家來說,可能誘惑力并不是很大,雖然玩法相似,但題材畢竟是有差距的。

同時覬覦這塊市場的廠商很多,包括網(wǎng)易也在磨拳霍霍,《英雄三國》就是網(wǎng)易對這一塊市場的試探,騰訊若在此時涉足三國類Dota市場,對于LOL遺漏的市場來說是個極好的補充,并且可以最大限度地擠壓競爭對手的市場份額,可謂一石二鳥。

有了LOL成功運營的經(jīng)驗,加上諸多國內(nèi)廠商的探路,三國類Dota網(wǎng)游這塊市場對于騰訊來說,想要攻克下來并不太難?;蛟S我們該關(guān)心的是,騰訊是施展自己抄襲模仿的天賦技能自己打造一款此類游戲,還是代理收購一款有競爭力的產(chǎn)品。

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