兒時(shí)記憶何處尋?玩家期盼重制的十大經(jīng)典游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.坦克大戰(zhàn)
還記得當(dāng)年和你爸爸一起在電視前通關(guān)這款游戲的畫面么?
1985年推出的坦克大戰(zhàn)(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個(gè)關(guān)卡,地形包括磚墻、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團(tuán)僅存的一支精銳部隊(duì)的指揮官,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。
現(xiàn)在最接近的要數(shù)《坦克世界》了,但我們覺得還是上帝視角最好。
5.天誅
1998推出的《天誅:潛行刺客》大獲成功,但自從Rikimaru和Ayame登場(chǎng)之后,整個(gè)系列便一蹶不振。雖然還是繼續(xù)有作品在PS2和PSP上推出,但都反響不行。
其實(shí)想要翻身很簡(jiǎn)單,一定要堅(jiān)持當(dāng)年最重要的幾個(gè)元素:基于角色的故事情節(jié)、完善的潛行機(jī)制、有選擇的裝備路線以及可以自由選擇路徑的關(guān)卡。如果能有合作模式那更是再好不過了
6.炸彈人
《炸彈人》的整體理念十分簡(jiǎn)單,《炸彈人》題材的作品也出了不少,比如最成功的要數(shù)網(wǎng)游《泡泡堂》了。但推出個(gè)好點(diǎn)兒的新版本卻是那么困難。
幾年前推出的《炸彈人:零度行動(dòng)》整體還算湊合,但頂多也就是讓人能夠在多人模式下重溫這一經(jīng)典的題材。3D的炸彈人加上略顯陰暗的風(fēng)格還是讓人感覺十分詭異。
7.熱血系列
雖然《熱血系列》的卡帶很貴,但憑借其超前的技術(shù),擁有無數(shù)粉絲。
你問我最好玩的動(dòng)作游戲是什么,我會(huì)告訴你是FC上的《熱血格斗傳說》,是的在那個(gè)年代,就出現(xiàn)了合體技,你的角色是根據(jù)你的選擇隨機(jī)原創(chuàng)的,每個(gè)角色有不同的技能,飛毛腿,滾地龍,正拳突擊,你想不到一個(gè)小游戲居然會(huì)出現(xiàn)那么多的動(dòng)作設(shè)定。而且雖然它是動(dòng)作游戲,卻有升級(jí)的設(shè)定,人物也有各項(xiàng)指數(shù),還有比它更好玩的小游戲嗎。只可惜現(xiàn)在的游戲機(jī)已經(jīng)做不出這樣的游戲了,很奇怪是嗎,你玩過就知道了。
還有籃球、足球、格斗、冰球、運(yùn)動(dòng)會(huì)等等系列分支。


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