PS4和Xbox 720需大量內存來滿足Square Enix的技術標準
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在上個月的E3大展上,Square Enix的《Agni’s Philosophy》技術演示視頻吸引了不少眼球。這一技術將繼續(xù)延續(xù)該公司歷史悠久的《最終幻想》的生命力,它不僅僅是在圖像上給人驚艷效果,而且還有可能是未來主機的技術挑戰(zhàn)。
在最新一期的游戲雜志《Edge Magazine》中,SE公司的創(chuàng)意指導和高級經理北野武提到,運行在一張Nvidia的GTX 680上的《Agni’s Philosophy》實時技術演示,對于內存的使用來說是一個挑戰(zhàn)。
北野武說:“內存大小是一個最大的挑戰(zhàn)。《Agni’s Philosophy》演示的貼圖質量是最耗內存的,下一代主機要想支持Square的技術,必須具有可觀的內存?!?/p>
當代的游戲開發(fā)商普遍遇到PS3的可用內存的問題。但PS4和Xbox 720呢?
雖然索尼和微軟都沒有怎么提到他們各自的新硬件,一個不愿意透露姓名的開發(fā)商透露,微軟的下一代Xbox的非游戲功能要消耗系列內存的“相當大一部分”,這樣一來令人擔憂為游戲功能留下的內存不知道還有多少。這是否屬實還未經證實。然而,Square Enix很有信心,認為硬件制造商會讓自己的新一代主機支持技術演示中展示的圖像水平的。

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