EA的Origin是PC游戲的惡夢(mèng) 三大問(wèn)題折磨玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
【文章來(lái)源于N4G,不代表本站觀(guān)點(diǎn)】
對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),Steam是互聯(lián)網(wǎng)有史以來(lái)最好用的東西之一。它就像一個(gè)存放你所有游戲的裝修豪華的圖書(shū)館,而且還具有N多復(fù)雜功能,從云存儲(chǔ)到用戶(hù)自制內(nèi)容,不一而足。某些大公司迫不及待地想從Valve手中極度美味的蛋糕中分一塊出來(lái),這也是很正常的事情。
目前Origin是Steam的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,它于2005年面世,但直到經(jīng)過(guò)二次品牌包裝才得到EA的強(qiáng)力推廣。其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手還有GameFly和亞馬遜,但這兩者的自身定位合理,因此本文不會(huì)把時(shí)間浪費(fèi)在它們身上。
Origin有3大主要問(wèn)題,第一個(gè)是它設(shè)計(jì)上的獨(dú)占特性。像《戰(zhàn)地3》、《質(zhì)量效應(yīng)3》這樣的大作,不會(huì)在其他數(shù)字平臺(tái)上出現(xiàn),鑒于這兩款游戲的受歡迎程度,這無(wú)疑是令其他平臺(tái)玩家感到沮喪?!稑s譽(yù)勛章:戰(zhàn)爭(zhēng)勇士》也很快就要加入到獨(dú)占行列。明年還有一個(gè)大作《模擬城市》,據(jù)悉在游戲過(guò)程中也要求Origin的連接。
去年8月EA管理層公開(kāi)表示Origin的獨(dú)占只是暫時(shí)的,但這令玩家很難相信。如果不是獨(dú)占的話(huà),相信在有其他選擇的情況下,很多玩家都不會(huì)去使用Origin。鑒于EA公司的支持和野心,這種獨(dú)占狀況很難改變。
第二個(gè)問(wèn)題也來(lái)源于Origin的獨(dú)點(diǎn)性,即是它分割了游戲庫(kù)。比如我的游戲有95%是在Steam上,我可以管理它們、享受來(lái)自于一個(gè)(游戲)中心的完整社區(qū)功能。但是,在玩《戰(zhàn)地3》的時(shí)候,我要打開(kāi)另一個(gè)軟件(瀏覽器)來(lái)升級(jí)它、能用到的功能也少得可憐。這樣使人完全失去了玩Origin上游戲的動(dòng)力。
上圖翻譯,從上至下:我是要玩一個(gè)游戲還是買(mǎi)一個(gè)游戲呢?好多事情要做……
所有好友都是離線(xiàn)的……當(dāng)前他們都在Steam上
一片我希望永遠(yuǎn)不用去填滿(mǎn)的空白區(qū)域。
第三個(gè)問(wèn)題是Origin缺少令Steam取得成功的幾乎所有功能。在Origin上,找不到社區(qū)、無(wú)法取得成就、也不知道哪里去分享截圖和視頻、無(wú)法與其他玩家交流。我從來(lái)沒(méi)有看到Origin商店中有什么值得注意的銷(xiāo)售活動(dòng)。游戲庫(kù)功能極為有限。我恨不得馬上卸載EA的這款數(shù)字發(fā)布軟件,不幸的是我的游戲被關(guān)在Origin的牢龐之中,我也一樣。
這些問(wèn)題帶來(lái)了一個(gè)后果,即是讓今天的PC游戲界變得更加復(fù)雜和令人沮喪。如果Origin真的這么好,那它就不應(yīng)該獨(dú)占,讓游戲軟件來(lái)代表一切。不幸的是,它并不好,我們也只能暫時(shí)兩個(gè)平臺(tái)同時(shí)使用才能享受到所有優(yōu)秀的游戲。干得好,EA。

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