- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2010-11-09(PC)
- 開發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,改槍
Treyarch拼命工作 《黑色行動(dòng)》令他們興奮不已
- 來(lái)源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Treyarch工作室的老板Mark Lamia曾表示,他們?cè)谔峤弧逗谏袆?dòng)1》的時(shí)候就決定在《使命召喚:黑色行動(dòng)2》中采用近未來(lái)的時(shí)間設(shè)定。
Lamia在接受媒體采訪時(shí)說(shuō)道,“在結(jié)束了《黑色行動(dòng)1》的制作后,團(tuán)隊(duì)仍然處于極度亢奮狀態(tài)。我們當(dāng)時(shí)真是用盡了渾身解數(shù)來(lái)盡力把游戲做到最好,并且所有人都樂(lè)在其中。在整個(gè)工作室都全身心投入到一個(gè)游戲的制作過(guò)程中,我們真正地感覺(jué)到了“團(tuán)隊(duì)合作”的力量?!?/p>
“所以,我們真心為我們所制作的游戲感到自豪,但同時(shí)我們也覺(jué)得這還只是剛達(dá)到游戲的最低要求而已。我們認(rèn)為還可以做得更好更優(yōu)秀。這也是我們?cè)凇逗谏袆?dòng)2》中加入很多新東西的主要原因。
他繼續(xù)說(shuō)道:“早在我們提交《黑色行動(dòng)1》的時(shí)候我們就考慮在下一步作品中采用近未來(lái)的時(shí)間設(shè)定?!?/p>
“在完成《黑色行動(dòng)1》之后,我們?cè)居?jì)劃修整一段時(shí)間,但一想到我們制作的游戲馬上發(fā)售就興奮地?zé)o法自已。因此我們決定繼續(xù)開始著手下一部游戲的創(chuàng)作,近未來(lái)時(shí)間的設(shè)定就是在這期間提出的?!?/p>
《使命召喚:黑色行動(dòng)2》將于11月13日在Xbox 360、PS3和PC平臺(tái)發(fā)布。


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