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CS:GO制作人員訪談 稱不會(huì)令玩家失望

時(shí)間:2012-05-22 21:59:08
  • 來源:21CN
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

我們就即將發(fā)布的《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》提出了許多有趣的問題,Valve公司的核心研發(fā)人員也都一一作出解答。

Valve與Hidden Path Eentertainment的新作《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》每周的更新都很及時(shí),但是這周是個(gè)例外,所以我們不得不耐心的等待下一次更新了。

但是我們無須為這款游戲感到任何擔(dān)憂,因?yàn)檫@兩個(gè)公司已經(jīng)在這款游戲上投入了更多的人力,其中還包括Valve最著名的研發(fā)人員之一,Chet Faliszek,我們代表《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》玩家很榮幸的就我們關(guān)心的一些問題采訪了他。

許多人把《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》看做是下一個(gè)第一人稱射擊游戲大作,那么Valve公司針對(duì)游戲中的旁觀者和影像有什么創(chuàng)意么?

旁觀也是游戲中很重要的一項(xiàng);但是我們先需要把核心游戲弄好。并且我們現(xiàn)在正忙于制作DOTA2中的旁觀情節(jié),我們想在DOTA2中看看我們能如何利用好空間,然后再做出調(diào)整以適用于《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》。

我聽說你們并不準(zhǔn)備為《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》舉辦相應(yīng)的全球巡回賽,你們?yōu)槭裁催@樣決定,這不是不利于游戲的推廣么?還是你們有其他的手段在游戲發(fā)布后來進(jìn)行宣傳,比如說和現(xiàn)有的巡回賽合并在一起之類的措施?

CS已經(jīng)有許多頗具競(jìng)爭(zhēng)力的玩家,我們尊重他們,并和他們保持經(jīng)常聯(lián)系。但是每個(gè)團(tuán)隊(duì)不同,他們的重心也是因游戲而異的,我們目前認(rèn)為在這些現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)中宣傳《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》會(huì)是最好的方式,這對(duì)CS玩家來說也很重要。

你們經(jīng)常宣稱說《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》并不是CS2,你覺得這種說法對(duì)贏取玩家支持有作用么,或者說你們是否還準(zhǔn)備在幾年后開發(fā)一款線下CS?

我們是基于一個(gè)框架上去構(gòu)建我們的游戲的。我們也不知道《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》將會(huì)是款什么樣的游戲,因?yàn)槲覀冞€沒開始著手。我們現(xiàn)在的想法就是要把《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》做成CS系列中最好的一部,并且讓玩家喜歡。所以現(xiàn)在我們也正把重心放在《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》上,我們所作出的一些申明只是我們想要給《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》營(yíng)造的一種環(huán)境,并不代表我們?cè)谶@款游戲上可能的計(jì)劃。

為什么你們最終決定不進(jìn)行跨平臺(tái)游戲連接呢?這可是游戲宣布之初最大的賣點(diǎn)之一了。

因?yàn)槲覀兿刖透髌脚_(tái)進(jìn)行獨(dú)立更新,并且需要確保該平臺(tái)的游戲版本是現(xiàn)有最好的版本,這就讓我們很難在各個(gè)平臺(tái)上同時(shí)進(jìn)行更新,所以跨平臺(tái)連接也就難以進(jìn)行了。

盡管你們針對(duì)《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》進(jìn)行了及時(shí)更新,也聽取了玩家意見,但是《反恐精英CS1.6》和《反恐精英:起源(CS:S)》玩家群對(duì)Valve和《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》抱怨還是頗多,你們會(huì)不會(huì)對(duì)此有些失望?

根本不會(huì)。我們的工作之一就是要聽取玩家的反饋,了解玩家想要什么。他們也提出了一些很好的反饋和意見。對(duì)我們來說關(guān)鍵是需要忽略掉反饋中的垃圾信息,并且看到玩家給我們提供的有用的東西。

每位在Stream Forum,Twitter,F(xiàn)acebook和任意玩家站點(diǎn)上認(rèn)真留言的玩家實(shí)際上是在幫助我們把游戲做的更好。這種認(rèn)真的反饋,以及對(duì)游戲真誠(chéng)的關(guān)注,比任何負(fù)面評(píng)價(jià)都來的重要。

你們有可能會(huì)發(fā)布一款嚴(yán)密的反外掛程序么?如果沒有的話那是否會(huì)有舉報(bào)系統(tǒng)?

我們正在加快研發(fā)VAC(Valve公司開發(fā)的一款反外掛軟件)的步伐。你也可以屏蔽任何你覺得有可能使用了惡意外掛的玩家。這也使我們更有可能對(duì)問題玩家進(jìn)行調(diào)查和認(rèn)定。

你們從《反恐精英:起源(CS:S)》中學(xué)到了哪些經(jīng)驗(yàn)?并會(huì)使之在《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》有所不同呢?

要和玩家進(jìn)行盡早的交流,不能拖拉。CS從一開始就有很棒的玩家群體,我們要確保我們沒有忽略他們的意見,而不是僅僅關(guān)注那些支持我們的玩家。當(dāng)然這會(huì)花費(fèi)我們的時(shí)間,延緩我們的進(jìn)程,不過這一切都值得。

那會(huì)有消音器出現(xiàn)么?

這個(gè)我也不清楚,任務(wù)安排上是有的,但是目前我們還沒有做。

0
7.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,警匪

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