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Valve老總稱Origin還有很長的路要走

時(shí)間:2012-04-21 07:54:23
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)EA的競爭對手、業(yè)界領(lǐng)跑者Steam的老總Gabe Newell說,EA的Origin數(shù)字商店在自詡令客戶滿意之前,還有一段很長的路要走。

在最近一次訪談中,Newell在被問到他認(rèn)為EA的數(shù)字平臺(tái)Origin有什么問題之時(shí),他說出了自己的真實(shí)想法。

他說:“他們離實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)、滿足一個(gè)消費(fèi)者的要求,還有很多工作要做?!?/p>

媒體問他是否認(rèn)為Origin當(dāng)前在各個(gè)方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)時(shí),他“呃、呃”支吾了幾句,然后說:“我不想回避這個(gè)問題,我認(rèn)為他們在各個(gè)方面并沒有做得非常地好。他們擁有一些很精明的人手在運(yùn)作Origin,但我認(rèn)為他們還需要努力才能趕上在數(shù)字銷售這個(gè)領(lǐng)域的一些前輩。他們現(xiàn)在慢慢意識(shí)到了在打造和擴(kuò)大數(shù)字銷售這類系統(tǒng)時(shí),會(huì)面臨什么樣的挑戰(zhàn)。但我不是說他們在未來不能打造出對軟件開發(fā)商或玩家有用的東西,但他們目前還沒有做到這一點(diǎn)?!?/p>

Newell還探討了關(guān)于一些EA的Origin獨(dú)占游戲在未來有無回歸Steam的可能性問題。

他解釋說:“我們很想把他們的游戲帶到Steam,我們認(rèn)為要是他們的游戲在Steam上推出,他們的消費(fèi)者也會(huì)很開心的。我們還時(shí)不時(shí)地提醒了EA這一點(diǎn)。EA是想用自己的平臺(tái)與Steam競爭,如果他們成功而他們的消費(fèi)者又喜歡這樣的話,那也很好?!?/p>

但是,他補(bǔ)充說他希望EA意識(shí)到“不管他們?nèi)绾螢橄M(fèi)者創(chuàng)造價(jià)值,這都不是一種‘零和對策’?!保ㄐ【幾ⅲ毫愫蛯Σ撸址Q“零和游戲”、“游戲理論”或“零和博弈”,源于博弈論(game theory)。是指一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠(yuǎn)為零?,F(xiàn)在廣泛用于有贏家必有輸家的競爭與對抗?!傲愫陀螒蛞?guī)則”越來越受到重視,因?yàn)槿祟惿鐣?huì)中有許多與“零和游戲”像類似的局面。)

“我們已經(jīng)意識(shí)到這一點(diǎn),因此我們會(huì)盡量提升其他玩家的游戲體驗(yàn)。比如(Epic Games老總)Tim Sweeney對待Steam的問題時(shí),他不會(huì)說‘我擦,我們不該支持Steam,因?yàn)樗鼘μ摶靡娴拈L期銷量有害’,他會(huì)說‘這東西太棒了,非常實(shí)用?!虼讼M鸈A也能想到這一點(diǎn)?!?/p>

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