這么想你就錯了!細數(shù)玩家游戲時的十大誤區(qū)
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4 DLC就應該是免費的
不要認為主線游戲全成就之后做幾個DLC任務是很自然的。開發(fā)者有時會在游戲開發(fā)中途割離出一部分內(nèi)容單獨發(fā)售,但這不意味著你和我就應該理所當然的免費獲取。除非發(fā)行商在游戲本體發(fā)售時有所聲明或暗示。否則我們沒資格認為那些內(nèi)容就該算在我們花錢買的游戲本體中。這聽起來是常識,但很多人真不這么想。
舉個例子:《街霸X鐵拳》光盤里有很多內(nèi)容需要額外付費才能解鎖使用。雖然觀感上Capcom毫無節(jié)操。但如果他們之前沒有暗示過DLC會免費或者壓根就不會有DLC的話,你也不好說自己就應該免費獲得這些內(nèi)容。畢竟放在光盤里和數(shù)字下載沒有實質(zhì)分別。
5 老粉絲是上帝
在游戲開發(fā)的進程背后有很有趣的心理爭斗。一方面,粉絲在很多方面比現(xiàn)金流還來得重要。他們可以提供指導,反饋。還能幫助宣傳。所有的發(fā)行商都承認這一點,所以社區(qū)經(jīng)理的位置愈來愈重要。但所有的作品都是需要擴張受眾的,死死擁抱著已經(jīng)很愛很愛你的老粉絲而沒有突破顯然做不到這一點。
6 游戲越真實越好
花了整整一下午試玩《狙擊精英V2》后,我們可以很自然的說現(xiàn)實主義并不一定是大方向。至少對射擊游戲而言不是這樣。 DICE這樣的開發(fā)商會說自己的游戲如何如何真實,玩家更會添油加醋。但你真正使用狙擊槍的后果是:暫時性失聰。而子彈射穿你的臉時看起來也不怎么有趣?,F(xiàn)實主義有很多不吸引人的地方。當然,越真實的游戲確實對顯卡的銷量越有幫助。
7 所有的游戲測評都是花錢買的
不喜歡游戲的評分?恩,顯然測評人一定被賄賂了,或者發(fā)行商拿游戲激活碼,廣告投放等相威脅。不然怎么和你想的不一樣呢對吧?不過事實上,發(fā)行商的公關經(jīng)理們并不怎么登門造訪。說不定他們還害怕我們把這事捅出去呢?“某某公司意圖買通我社測評人員……”看起來很不錯啊,不知點擊量會如何哦。

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