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雷作還是竇娥冤?《忍者龍劍傳3》遭IGN低分惡評(píng)

時(shí)間:2012-03-19 18:38:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

《忍者龍劍傳3》將于2012年3月20日正式發(fā)售,游戲不再由板垣伴信負(fù)責(zé)制作,《忍者龍劍傳3》游戲由曾經(jīng)負(fù)責(zé)開發(fā)《忍者龍劍傳Sigma》和PS3版《忍者龍劍傳2》的制作人Yousuke Hayashi負(fù)責(zé)打造,游戲在發(fā)售之前變因?yàn)閹状未笮驼箷?huì)的演示備受弊病和爭(zhēng)議,但是總的來說游戲還是基本達(dá)到了一款《忍龍》系列的基本素質(zhì)和新作的創(chuàng)新突破理念,但是近幾個(gè)月來屢屢給出不少爭(zhēng)議性低分的國(guó)外游戲媒體破天荒的給以這款備受矚目的動(dòng)作游戲3分的超低分惡評(píng),還是令人非常驚愕的。

值得一提的是,在國(guó)外綜合評(píng)分論壇,暫時(shí)只有兩家媒體對(duì)游戲的評(píng)分,除了IGN的三分之外,Official Xbox Magazine給了游戲8分的不錯(cuò)成績(jī),但是兩家媒體巨大的評(píng)分反差更是顯示游戲存在的巨大爭(zhēng)議,我們先來看一看IGN是怎么評(píng)價(jià)《忍者龍劍傳3》這款游戲的吧。

《忍者龍劍傳3》是這個(gè)系列的一大敗筆,并且是動(dòng)作種類游戲中你所能忍受的最糟糕的一款游戲,開發(fā)商并沒有考慮過系列粉絲所想要的,也沒有考慮過新玩家所能夠在游戲中享受的,這款游戲就像其無聊的游戲本身一樣是個(gè)噩夢(mèng),開發(fā)商為了一些糟糕的想法放棄了系列以前所堅(jiān)持的內(nèi)容,不要在這款游戲里浪費(fèi)自己的時(shí)間。

整體表現(xiàn)5.0

鏡頭破壞了游戲華麗的過火的動(dòng)作表現(xiàn)。

游戲畫面4.0

龍?chǎng)揽雌饋聿诲e(cuò),女主角看起來則像一個(gè)木偶一般,其他的看起來非常糟糕。

游戲音效5.5

游戲音效表現(xiàn)非常生硬,戰(zhàn)斗音樂很有激情。

游戲性2.5

游戲的戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單,重復(fù)并且單調(diào)。

耐玩性2.0

只有一件武器,沒有角色進(jìn)階,多人模式毫無目標(biāo)缺乏重復(fù)游戲的必要。

總評(píng):3.0(滿分10分)

俗話說高分看媒體,低分看自己,一款游戲的素質(zhì)究竟怎樣還是要看玩家自身是否適應(yīng)游戲的風(fēng)格和特性,對(duì)于一個(gè)已經(jīng)非常成熟的系列,新制作人想要做出創(chuàng)新確實(shí)非常艱難,各位玩家又是怎樣看待《忍者龍劍傳3》游戲的實(shí)際表現(xiàn)?對(duì)于《忍者龍劍傳3》中所存在的創(chuàng)新又是怎樣的態(tài)度,我們期待您的發(fā)言。

0
8.1
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