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加拿大開(kāi)發(fā)者稱(chēng)日本游戲是垃圾 遭宅男反擊

時(shí)間:2012-03-18 10:50:28
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    日本評(píng)論家黒川文雄近日發(fā)文探討“日本游戲垃圾論”的問(wèn)題。他透露,在GDC2012期間,某加拿大游戲制作人發(fā)言:“你們(日本)的游戲是垃圾。”遂引起強(qiáng)烈爭(zhēng)議。對(duì)于此,后來(lái)有記者詢(xún)問(wèn)該制作人為什么說(shuō)出這樣的話(huà),他回答說(shuō):“最近的日本游戲就是不行”、“日本被過(guò)去的光榮束縛著?!?/p>

    以前,日本人很看不起被他們稱(chēng)為“洋Game”的西方游戲。但近年西方游戲已取得矚目的成績(jī),在“游戲奧斯卡”、“GDC大獎(jiǎng)”等重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)上屢獲殊榮。

    隨后日本人也不甘示弱,在他們的宅男陣地2CH發(fā)起反擊。至于他們?cè)鯓臃抢硇缘胤磽簦@里就不直說(shuō)了,下面是一位日本網(wǎng)友的理想反擊:列舉西洋游戲討人厭的幾點(diǎn),我們不妨看一下。

    西洋游戲討人厭的理由:

    1、游戲封面也好,畫(huà)面也好,盡做得真實(shí),普通人很難作出分辨。

    2、盡用一些意味不明的英文名字,不但難于記憶,而且很難直接知道游戲到底是什么內(nèi)容。

    3、在日本人看來(lái)過(guò)于重口。

    4、和劍與魔法相比,他們更喜歡槍支和軍隊(duì),在倫理上,我們有些抵抗。

    5、和日本游戲中存在各種可能性的少年少女、青年、女性等角色相比,他們的主人公缺乏多樣性。

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