《黑暗靈魂》PC版大有希望?請(qǐng)?jiān)负灻_(dá)4萬
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
不久前,鑒于玩家對(duì)于Namco Bandai旗下由From Software制作的動(dòng)作游戲《黑暗靈魂》(有譯《黑暗之魂》)推出PC版的呼聲很高,于是該公司半開玩笑地號(hào)召玩家們發(fā)起簽名請(qǐng)?jiān)?,看看到底有多少人想要PC版,人多的話就考慮制作。結(jié)果這個(gè)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)吸引了廣泛的興趣。
到目前為止,已有大約4萬人在請(qǐng)?jiān)干虾灻笤撟髦谱鱌C版。
前天我們報(bào)道說Namco Bandai員工在官方論壇發(fā)帖稱“要制作PC版的話,看看有多少人想要再說”,并建議玩家“發(fā)起一次請(qǐng)?jiān)浮?。于是乎真有玩家在論壇組織起了一次請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)。論壇管理員說:“一開始參與簽名的人寥寥無幾,看上去是一場(chǎng)笑話。但隨著成千上萬人的參加,這次活動(dòng)已經(jīng)像模像樣了。老實(shí)說,我認(rèn)為這是個(gè)有趣的請(qǐng)求,應(yīng)該得到認(rèn)真的考慮。Namco還沒有作出官方回應(yīng)。雖然有不少主機(jī)游戲都推出有PC版,但是該公司的游戲很少考慮過PC平臺(tái),這使得是否制作PC版經(jīng)常要取決于用戶或全球市場(chǎng)的需要。各位玩家,就靠你們了。”
《黑暗靈魂》于去年10月在PS3上獨(dú)占一段時(shí)間后再登陸Xbox 360。這款游戲得到評(píng)論家的強(qiáng)烈好評(píng),同時(shí)高昂的銷量圖表也做佐證了該作的高素質(zhì)——在游戲上市一個(gè)月內(nèi)已經(jīng)全球范圍出貨150萬份。


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