割草在繼續(xù) 《真三國(guó)無(wú)雙6:猛將傳》測(cè)評(píng)
- 來(lái)源:3dm-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《真三國(guó)無(wú)雙6》的發(fā)布對(duì)于無(wú)雙迷來(lái)說(shuō),是系列振興的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。本作不再承接《真三國(guó)無(wú)雙5》中的連舞系統(tǒng)。玩家能同時(shí)攜帶兩種武器,可在切換武器時(shí)發(fā)動(dòng)招式華麗的“易武攻擊”?!墩嫒龂?guó)無(wú)雙6》的圖像引擎全面革新,劇情也基本還原了《三國(guó)演義》,可以說(shuō)是十四年無(wú)雙系列的巔峰之作?!墩嫒龂?guó)無(wú)雙6:猛將傳》已于近日發(fā)布,此版本為PS3獨(dú)占。
《猛將傳》實(shí)質(zhì)是一款擴(kuò)充資料片,追加收錄了新模式、新劇情、新武器等要素。無(wú)雙的鐵桿粉絲可能會(huì)覺(jué)著誠(chéng)意十足,不過(guò)對(duì)于其他玩家來(lái)說(shuō)可能就不是那么回事兒了。相比以前的下載擴(kuò)展內(nèi)容來(lái)看,這次的猛將傳售價(jià)偏高,內(nèi)容陳舊。不過(guò),新武器的獲得、在挑戰(zhàn)模式下與全球玩家一爭(zhēng)高下這些要素或許會(huì)對(duì)忠誠(chéng)的玩家產(chǎn)生巨大的誘惑。
“傳奇模式”應(yīng)該是《猛將傳》里最吸引人的地方,它取消了本傳中核心戰(zhàn)役的一些限制。玩家一開(kāi)始就要從65名武將中選出一人作為自己的副官武將。這些關(guān)卡能讓玩家回想起往昔《真三國(guó)無(wú)雙》系列的經(jīng)典橋段。傳奇模式的重點(diǎn)就是發(fā)展“居城”。玩家所扮演的武將會(huì)被派遣到自己的“居城”中擔(dān)任太守,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)打造武器、強(qiáng)化武器、提升武將各項(xiàng)能力。通過(guò)細(xì)節(jié)可以發(fā)現(xiàn),“居城”周?chē)沫h(huán)境是不斷變化的。
遺憾的是,玩家能夠部署“居城”的方面有限 -- “居城”可操控的地方應(yīng)該可以更多,這樣玩家就會(huì)產(chǎn)生一種真實(shí)感。值得一提的是,傳奇模式中的主要人物故事情節(jié)與《真三6》有所不同。此外,武將隨著地位的提高,著裝也有所不同?!睹蛯鳌分凶铍y的部分就是“秘密武器的獲得”。不像以前的無(wú)雙作品,武器的入手方法得自己摸索?!睹蛯鳌分型婕以谶M(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,武器的入手方法就很明確的交代了出來(lái)。玩家要在修羅模式(該模式難度極大)下才能入手這些強(qiáng)力的秘密武器。在這種模式下,敵人能夠回血……之后玩家就可以用噩夢(mèng)級(jí)的武器去迎戰(zhàn)下一關(guān)了。
《猛將傳》允許玩家導(dǎo)入本傳存檔,實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)、財(cái)富、武器的移交。無(wú)論是單人模式還是在線合作模式,劇情部分都增色不少,故事模式和戰(zhàn)史模式的武將全開(kāi)。游戲還對(duì)本傳作出了一點(diǎn)調(diào)整,比如武器殺傷力、敵方弓箭手強(qiáng)度等,這些都是玩家希望看到的。
《猛將傳》的挑戰(zhàn)模式共有四個(gè),比如比打倒敵人數(shù)量的“暴風(fēng)”、比最先到達(dá)目的的“迅雷”等。盡管挑戰(zhàn)模式極具無(wú)雙特色,可以讓玩家在排行榜上一爭(zhēng)高下,不過(guò)筆者總感覺(jué)有點(diǎn)多余。在這個(gè)下載盛行的時(shí)代,《真三國(guó)無(wú)雙6:猛將傳》稍微顯得有點(diǎn)守舊。如果玩家不嫌實(shí)體光盤(pán)麻煩,那這款游戲值得一玩(有點(diǎn)貴)。筆者建議各位玩家先玩本體,再玩《猛將傳》,不然的話,您可能會(huì)錯(cuò)過(guò)很多精彩的部分。


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