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絕不冒險(xiǎn)!Runic稱(chēng)《火炬之光2》跳票很正常

時(shí)間:2011-11-25 09:59:05
  • 來(lái)源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在上周接受?chē)?guó)外媒體采訪的時(shí)候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》和《暗黑破壞神3》的跳票。據(jù)他說(shuō),對(duì)于ARPG游戲來(lái)說(shuō),如果不經(jīng)過(guò)跳票的話(huà),那么在設(shè)計(jì)過(guò)程中就幾乎一定會(huì)出錯(cuò)。

“《火炬之光2》比預(yù)想的花了更多的時(shí)間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。制作這些游戲就會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況。不光是開(kāi)發(fā)工作本身比你預(yù)想的要長(zhǎng),還有在開(kāi)發(fā)過(guò)程中所要處理的各種調(diào)整、突然閃現(xiàn)的靈感等,這些都沒(méi)有在一開(kāi)始安排進(jìn)時(shí)間表里。所以如果一款這樣的游戲能夠按時(shí)發(fā)售的話(huà)那才是奇跡呢。而且如果按時(shí)發(fā)售了,玩家一定會(huì)有所懷疑?!?/p>

《火炬之光2》本來(lái)預(yù)計(jì)在本月發(fā)售,不過(guò)Runic Games的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定不冒險(xiǎn)發(fā)售,由于上面提到的原因,所以游戲被延后到了明年年初。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作,暗黑,刷寶

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