見仁見智 我們可能會不喜歡的七款游戲
- 來源:3DM-迪奧死神
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
2、Roadkill
游戲制作人總是有種天真的想法:如果我把兩個好創(chuàng)意捏合到一起,那么我就會賺到成倍的利潤了。但是,現(xiàn)實總是那么的殘忍:如果把《俠盜獵車手》與《旋轉(zhuǎn)鋼鐵》捏合到一起,那么我們得到的就是一砣垃圾了。而《Roadkill》就是這坨垃圾的代名詞。
這游戲是什么樣子呢?很簡單,把你扔到一輛后面掛著個機(jī)槍的皮卡上,讓你在城市里到處亂竄。城里面到處都是稀奇古怪的玩意兒,而你要做的就是向他們開火。好吧,再給這盤大雜燴加上點子彈跟鮮血,給你10個小時,慢慢玩去吧!
哦,忘了說了,這游戲還挺會拿捏呢:《俠盜獵車手》級別的自由度(……又見自由度),《旋轉(zhuǎn)鋼鐵》級別的汽車戰(zhàn)斗。另外,似乎游戲的音效與音樂也是制作方自鳴得意的地方,但那動靜實在是有損普通人的藝術(shù)感知能力。也許有人會覺得這種褻瀆《赤色要塞》的作品會有可玩之處?但毫無疑問的是,游戲制作方需要好好換換他們的腦子了。
或許這款游戲太古老了,以至于人們很難記起它當(dāng)初的轟動效應(yīng)。當(dāng)然,如果不是它那突破天際的游戲質(zhì)量,人們也很難在《俠盜獵車手》相關(guān)的一大堆衍生游戲中發(fā)現(xiàn)它。好歹它還在游戲發(fā)展史上占有著一席之地?好吧,至少制作方算是青史留名了。

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