毛骨悚然心驚肉跳!經(jīng)典恐怖游戲中驚悚醫(yī)院場景
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《死亡空間2》里的醫(yī)院場景
《死亡空間2》是美國藝電08年射擊游戲《死亡空間》的續(xù)作。前作中勇敢果斷的工程師艾薩克如約回歸,在本作中他將處理更為棘手的局面,變異怪物的感染范圍已擴散至整個空間站。
和《寂靜嶺5歸途》一樣,游戲的主角也是在醫(yī)院里醒來,一個男的把主角叫醒,卻突然被怪從背后感染,也變成面目猙獰的怪物了,很多第一次玩的玩家也許都被嚇了一跳吧。不過由于游戲發(fā)生的大場景是在空間站里,所以游戲中的醫(yī)院場景充滿了未來高科技的感覺。醫(yī)院中的各個場景陰森黑暗,隱隱約約傳來的怪物的腳步聲,時不時的還會突然竄出面目猙獰的怪物,玩家在玩這個游戲的時候也絕對是心驚肉跳的。
《零:月蝕的假面》里的醫(yī)院場景
《零:月蝕的假面》是恐怖冒險游戲《零》系列最新作,也是該系列第一款由Tecmo與任天堂公司聯(lián)合制作的游戲。本次游戲的主題仍然是玩家在廢棄的大屋中展開冒險,并使用可以擊退幽靈的攝影機進(jìn)行戰(zhàn)斗。不可見的敵人的恐怖感以及黑暗中孤身一人的孤獨感將在本作中完美再現(xiàn)。
游戲的冒險場景依然是破舊不堪的和風(fēng)古宅,不過《零:月蝕的假面》最初冒險的兩個場景都是屬于偏西式的老式醫(yī)院里進(jìn)行的。相信大家都知道,相比西方那種血肉淋漓的畫面表現(xiàn)形式不同,日式的那種營造恐怖氣氛的表現(xiàn)方式才是真正讓人毛骨悚然的。玩家在游戲伊始需要依靠手電筒那稀疏的燈光在灰暗的醫(yī)院里進(jìn)行探索,時不時還會有突發(fā)情況嚇人一跳。這里招待臺,飯?zhí)?,手術(shù)室,停尸間,墓地等等醫(yī)院應(yīng)有的東西樣樣俱全。而且在游戲過程中,不時會傳來怨靈哀怨的叫聲,人物在老式醫(yī)院中踏著木板平凡而又恐怖的聲音,配合周圍破舊的裝修,營造出一種其他恐怖游戲所不能達(dá)到的獨特的恐怖氣氛。如果是初接觸這系列游戲的玩家,并且在深夜獨自一人玩的話,絕對會被嚇倒。
《病院驚魂:閉鎖病棟》里的醫(yī)院場景
《病院驚魂:閉鎖病棟》以濃重的生存恐怖作為主題,故事講述一個男人在一家被遺棄的醫(yī)院里醒來,這里曾進(jìn)行過有很多的變態(tài)醫(yī)學(xué)試驗,還有很多丑陋的未知生物。游戲結(jié)合了動作冒險元素和第一人稱射擊的元素,將會為玩家呈現(xiàn)一個鮮血淋漓的恐怖3D世界。
根據(jù)游戲名稱就可以知道這游戲的故事基本就是在醫(yī)院里發(fā)生的。游戲開始時主角從醫(yī)院里醒來,然后和很多的變態(tài)的醫(yī)學(xué)試驗下產(chǎn)生的怪物戰(zhàn)斗試圖逃離醫(yī)院。(PS:怎么又是從醫(yī)院里醒來???)本作的平臺雖然是在NDS上,畫面上馬賽克比較多,但游戲里烘托出來的詭異的氣氛,讓人觸目驚心的醫(yī)院試驗產(chǎn)物,地上長長的血痕,遠(yuǎn)處黑乎乎一片片讓人產(chǎn)生的未知恐怖,與畫面密切搭配的背景音樂,讓玩家好好驚險了一把。順便說個插曲,因為游戲中不僅使用了真實存在的醫(yī)院名稱,還使用了“綜合失調(diào)癥”、“抗精神病藥”等令人聯(lián)想到精神疾患的名詞,所以該游戲的日版在日本上市時,還曾被日本精神病院協(xié)會所抗議過。

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