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貧富差距 《魔獸世界》1%的玩家占據(jù)著25%的財(cái)富

時(shí)間:2011-11-13 11:38:42
  • 來(lái)源:3DM-迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

11月13日消息,隨著財(cái)富分配在現(xiàn)實(shí)世界中逐漸成為熱門話題,有魔獸世界的愛(ài)好者,同時(shí)也是人口統(tǒng)計(jì)學(xué)家嘗試研究艾澤拉斯里的收入不平等情況。通過(guò)對(duì)2500名玩家進(jìn)行調(diào)查,在誤差界限容許的情況下,得出的結(jié)果為:1%的玩家控制著24.25%金幣。

在美國(guó),現(xiàn)實(shí)中的數(shù)字是1%最富有的人占據(jù)著40%的財(cái)富,表面看來(lái)似乎是有較大的差距。但是,在魔獸世界中,75%的玩家僅擁有14%的游戲金幣,這導(dǎo)致調(diào)查者得出這樣的結(jié)論:

整個(gè)游戲中的經(jīng)濟(jì)體系非常地資本過(guò)剩,頂級(jí)玩家的口袋中有大量金幣,并且從整個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中脫離,如果服務(wù)器經(jīng)濟(jì)是簡(jiǎn)單的金幣和材料流通,這是非常不利的。擁有如此數(shù)量的金幣可以很容易地控制和影響市場(chǎng),可以通過(guò)讓金幣流出的方式來(lái)遏制通貨膨脹,提供購(gòu)買大件物品,如魔獸世界卡牌的坐騎。

暴雪最近的舉動(dòng)似乎也表示出他們意識(shí)到了這樣的問(wèn)題,比如出售非綁定寵物等,來(lái)促進(jìn)金幣的流通。

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