FPS vs.RPG 頂尖游戲大比拼
- 來源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第一人稱射擊游戲算得上市游戲業(yè)有史以來最具創(chuàng)意的類型之一,而角色扮演則在游戲長(zhǎng)河中有相當(dāng)?shù)牡匚?。這正是此篇文章想討論的內(nèi)容,F(xiàn)PS和RPG游戲在游戲業(yè)中皆扮演了舉足輕重的地位,但是,哪種類型的神作居多呢?上一游戲時(shí)代,PS2和N64的時(shí)候,RPG游戲占據(jù)了主導(dǎo)地位,有豐富的RPG可供選擇。小編印象中的游戲就有《時(shí)空之輪》,《最終幻想7-12》,《龍騎士傳說》和《星之海洋》等等家喻戶曉的名作。而當(dāng)時(shí)的FPS游戲并沒有像現(xiàn)在一般火熱,當(dāng)時(shí)主要作品有《完美特工》,《黃金眼》和《雷神之錘》等等。
在這一時(shí)代的游戲中,少不了那些敘事強(qiáng)大,可玩度頗高的RPG,如《上古卷軸:湮沒》,《惡魔之魂》,《最終幻想13》和《質(zhì)量效應(yīng)》等等。這些游戲在RPG里面算得上是頂尖代表,而次世代的RPG將會(huì)更注重?cái)⑹?,游戲性和更多影響結(jié)局的選擇,這足以讓玩家完全沉浸到游戲世界中去。
FPS在這一時(shí)代的游戲中非常注重在多人模式的提升,其中的佼佼者有《使命召喚》,《戰(zhàn)地》,《光暈》和《殺戮地帶》。這些游戲相當(dāng)惹人喜愛,相當(dāng)讓人懷念。雖然小編從來都不是FPS的粉絲,但這些游戲也會(huì)去親身體驗(yàn)一番。無可否認(rèn)這些游戲在業(yè)界已取得眾多好評(píng),鑄造了好幾個(gè)經(jīng)典系列。
個(gè)人認(rèn)為RPG是最經(jīng)典的游戲類型,也許多年之后,這些作品也能久盛不衰,值得眾玩家懷念。每個(gè)人對(duì)游戲的見解也不同,有喜歡RPG的,也有喜歡FPS的,作為小編無法左右各位的選擇,所以歡迎各位踴躍參與評(píng)論。

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