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PopCap是如何“捕獲”EA的芳心?

時(shí)間:2011-10-14 08:14:49
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近日GDC online,PopCap創(chuàng)始人之一John Vechey給我們講述了PopCap是如何從一家PC游戲制作公司進(jìn)化為社交游戲公司,游戲界蓬勃發(fā)展和變化讓他們覺得正在悄悄地改變游戲業(yè)。他說,最大的變化市是從今年EA收購PopCap開始說起。

“那項(xiàng)收購真的是非常瘋狂,”Vechey說,“有時(shí)候我會(huì)感嘆我還活著。對(duì)我們來說,這并不關(guān)交易的事,而是關(guān)系到我們的傳統(tǒng)。我從來不在乎我們的游戲能賺多少錢,我真正關(guān)心的是我們?nèi)绾未_保我們公司的存在,那是一個(gè)可以工作十年甚至十五年的地方。

“很多人來到問我說:‘世界是如何變化的?’我們所認(rèn)識(shí)所熟知的社會(huì)正在悄悄發(fā)生翻天覆地的變化。大部分的社交游戲看起來仍像是‘社交游戲’?!?/p>

Vechey指出大多數(shù)的主機(jī)游戲有那么多的分支類型,同理,社交游戲有著同樣的拓展空間。

這些時(shí)間,數(shù)以百萬的玩家每天都會(huì)玩玩PopCap的游戲。Vechey說被收購前公司已開始考慮未來的各種可能?!拔覀兊哪繕?biāo)是每天都有一兩百萬的玩家沉迷在我們的游戲當(dāng)中。這個(gè)玩家群體的規(guī)模對(duì)于PopCap來說是有可能的。我們正在用一種全新的方式進(jìn)行市場營銷。我希望我們將永遠(yuǎn)不需要涉足傳統(tǒng)的廣告方式?!?/p>

最后,他說關(guān)鍵是與發(fā)行商攜手并進(jìn),以讓玩家數(shù)量達(dá)到我們理想的數(shù)字。EA的收購正好符合PopCap的策略,Vechey很幽默地說:“并不是EA收購了一家小公司,而是我們“捕獲”了一家大公司的心。

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