- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《Dota 2》又添新英雄、陪練機(jī)器人和觀眾模式
- 來源:3dm-yago
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日Dota 2開發(fā)團(tuán)隊(duì)又發(fā)布了2名新英雄,覓血者(BloodSeeker)和昆卡(Kunkka)。盡管沒有參加Beta測試,但筆者依然能感受到玩家們的興奮,一次推出2位英雄這可是DOTA社區(qū)里從未有過的壯舉,《Dota 2》正式發(fā)售時(shí)如果可以不用掏錢買英雄就更好了。
覓血者(BloodSeeker)
昆卡(Kunkka)
游戲仍在Beta測試階段,陪練機(jī)器人系統(tǒng)尚不完善,目前它們只能配合玩家熟悉掌握新英雄和新建筑,聽起來沒什么新鮮的,但這回玩家卻能控制友方機(jī)器人英雄,酷吧?玩家通過在小地圖上發(fā)送指令信標(biāo)調(diào)動己方機(jī)器人,例如點(diǎn)擊一座敵塔,機(jī)器人們會一擁而上,混戰(zhàn)中你甚至能指揮他們吸引敵方英雄火力一邊自己坐收漁人之利。目前僅有小部分英雄可充當(dāng)陪練機(jī)器人,他們甚至知道如何使用商店中購買的道具。機(jī)器人們能通過對話系統(tǒng)與玩家交流,他們也懂得如何像玩家那樣運(yùn)用策略,以下是他們可以作出的部分行為:
·讓玩家知道他們何時(shí)能趕來助戰(zhàn);
·通知玩家他們已被敵人擊退或擊殺;
·團(tuán)戰(zhàn)中可集中火力攻擊優(yōu)先目標(biāo);
·自行決定向前進(jìn)攻還是固守陣地;
·會根據(jù)形勢呼叫增援合擊肉山怪;
以上并非全部,制作者們還計(jì)劃加入以下功能:
·可切換難度設(shè)定,自定義英雄技能級別;
·可以更精確地控制陪練機(jī)器人以實(shí)施高級團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),例如不讓英雄卷入無意義的戰(zhàn)斗,只讓他們在自己地盤上收割,雖然機(jī)器人們可以自行判定并作出反應(yīng),但如果玩家想直接控制局勢也行;
蒼天啊,與之相比《英雄聯(lián)盟》里的機(jī)器人們怎么看都像是學(xué)齡前的尿炕娃。
觀眾模式是絕對的英明之舉,Dota 2開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常清楚觀眾模式的意義,他們完全知道觀看和學(xué)習(xí)其他玩家的戰(zhàn)斗對這個(gè)游戲有多重要。觀眾模式的目的有二,一是通過觀摩學(xué)習(xí)提高技術(shù),二是觀看競標(biāo)賽中有解說的職業(yè)高手對戰(zhàn),兩種模式都能提高玩家自己的水平。觀看比賽現(xiàn)在成了一項(xiàng)重要功能,Dota 2的主菜單中甚至多了個(gè)“觀看”按鍵。觀看模式的過濾功能使玩家在使用時(shí)更為方便,通過不同的過濾條件可以更快搜索到適合自己的比賽,例如搜索特定的參戰(zhàn)英雄或玩家,搜索指定的技能級別,這種便捷使新人玩家的上手難度更低。有了學(xué)習(xí)提高的機(jī)會,為何不好好利用,嗚嗚,我已經(jīng)感動得要熱淚盈眶了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還加入了玩家視角模式,這個(gè)模式允許觀眾以某位玩家的視角察看其戰(zhàn)斗全程,仿佛你就坐在他們身邊,在此模式下觀眾可以看到玩家的操控面板、鼠標(biāo)指針、視角切換,幾乎所有的一舉一動...這下終于可以好好觀摩一下那些傳說中的高手是如何戰(zhàn)斗的。
在錦標(biāo)賽中要看清所有戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)并不容易,即使是解說員有時(shí)也弄不清戰(zhàn)況變化,這對觀眾們來說同樣是一件痛苦的事情,于是開發(fā)團(tuán)隊(duì)又推出了指導(dǎo)視角模式,此模式會以一個(gè)虛擬攝像頭把即將爆發(fā)戰(zhàn)斗的場景自動呈現(xiàn)到觀眾眼前,觀看者可以穩(wěn)坐沙發(fā)輕松欣賞比賽,而不必緊盯小地圖生恐錯(cuò)過大事件。

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