BioWare創(chuàng)始人:Bethesda領(lǐng)先我們10年
- 來源:theaveragegamer
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
本周末,BioWare的聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka博士和Greg Zeschuk博士來到了倫敦的Eurogamer游戲展上。
Greg Zeschuk博士和Ray Muzyka博士
眾所周知 ,BioWare十分擅長故事和情感、喜歡用對話和人物塑造游戲。任何在上世紀(jì)90年代末玩過《博德之門》的玩家都會記得明斯克和他的宇宙無敵大倉鼠布布。
明斯克和他的宇宙無敵大倉鼠布布
但是Zeschuk博士自己卻非常喜歡探索游戲世界。早在2009年的CrispyGamer的采訪中他就說到他自己在《輻射3》中的經(jīng)歷。
“我很喜歡那段經(jīng)歷,”Zeschuk說,“這也是我喜歡《生化奇兵》的一個緣故,它同樣是我最喜歡的游戲之一。他們很好玩是因為在BioWare的游戲里很少見到這樣的游戲方式。我個人很喜歡探索世界,這也是我認(rèn)為《輻射3》很驚人的緣故?!?/p>
他還認(rèn)為,《輻射3》、《生化奇兵》等游戲并不局限于用游戲中的角色去敘述故事,而是用精心營造世界來塑造整個游戲。
他同時認(rèn)為,Bethesda在游戲世界的塑造上領(lǐng)先了BioWare十年,而且Bethesda每一部作品都在不停的進(jìn)步。在未來BioWare也會嘗試在自己的RPG游戲中加入一定的開放式世界的游戲方式。

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