Valve:DRM反盜版機制很不好 搞好服務才是關鍵
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve公司想必玩家們都不會陌生,很多膾炙人口的經(jīng)典大作都是出自這家公司之手,公司本身在游戲業(yè)界也是有著非常重要的地位的。作為一家有著重要地位的公司的老板,Gabe Newell日前再度表示了對DRM反盜版機制的不滿。對于國內(nèi)的玩家們,DRM就是個變態(tài)加密。
早在去年的時候,Gabe Newell就說過DRM在游戲上的應用是完全不值當?shù)?,當時就贏得了一片喝彩。
而在本周,在一次接受外媒采訪的時候,他更加“得寸進尺”的說:“我們在這個問題是上反復談論過多次了。如果堅信采用這種除了會給玩家造成困擾以外,根本沒有任何其他意義的DRM會讓游戲獲得更多收益的話,那么只能說是一種退步。”
他還補充道說,盜版對Valve來說根本就不是個問題,因為根本上來說防盜版要解決的是服務問題,而不是技術問題。他以俄羅斯為例,俄羅斯現(xiàn)在已經(jīng)是Steam平臺在歐洲最大的市場,超過了英國和德國。Valve一直花費大量資金確保游戲的本地化質量,以此來對抗當?shù)氐谋I版。
“當我們進入俄羅斯的時候,每個人都說我們不可能在那里掙得到錢,因為那里的盜版非常嚴重?!彼忉尩?,那時候的盜版商竟然將游戲的本地化工作做的比正版發(fā)行商還要好,“當人們?nèi)ベI游戲的時候,就會感覺盜版比正版提供了還要好的服務。那么對抗盜版最好的辦法就是提供人們迫切需要的服務。我認為那些采用了DRM的游戲的銷量應該會降低不少,而且還會帶來很多問題?!?/p>
“玩家真正需要的是發(fā)行商為他們準備好了一切,而不是他們的存檔和配置文件被保存在服務器上。他們不想看到任何隱患。”

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