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《空中機(jī)械師》初體驗 別具一格的RTS新作

時間:2011-08-31 16:09:18
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

空中機(jī)械師(AieMech)》是一款RTS類型的獨(dú)立游戲,早先并沒有過關(guān)于這款游戲的報道,在這次的西雅圖游戲展上似乎也是首次露面。這里有一段國外媒體記者進(jìn)行現(xiàn)場試玩的視頻,說實話,小編看過之后已經(jīng)被深深的吸引了。這是一款與眾不同的RTS,它完全從另外一個角度帶給我們緊張刺激的游戲體驗,這個角度就連暴雪這樣的RTS霸主都沒有嘗試過。

屏攝視頻:

在游戲中,玩家再不是上帝的身份,而僅僅控制一架戰(zhàn)機(jī)來完成各種事情。這架戰(zhàn)機(jī)與《超時空要塞》里的VF戰(zhàn)機(jī)很是相似,只是可變形態(tài)少了一段而已。從視頻來看,游戲并沒有采用傳統(tǒng)的資源采集形式,而是通過擊殺敵人來獲得金錢獎勵,然后可以用手里的錢購買新的單位。玩家擁有一個主基地,地圖的其他地方還有很多可以占領(lǐng)的小基地,玩家可以制造步兵單位去占領(lǐng)這些小基地。游戲中并不需要建造建筑物,只需要制造各種單位來向敵人進(jìn)攻。制造好的單位可以由玩家控制的戰(zhàn)機(jī)攜帶到地圖的任何地方,不過運(yùn)送單位會消耗戰(zhàn)機(jī)的能量?;爻酥圃靻挝恢?,還可以為戰(zhàn)機(jī)恢復(fù)生命,而一旦戰(zhàn)機(jī)被擊毀,就會在主基地復(fù)活。

視頻中所展示的這張地圖的規(guī)模有些小,而且地形也比較單調(diào),加上游戲方式簡單直接,并沒有多少策略的樂趣。雖然過程緊張刺激,但是玩過一段時間后難免會感到有些乏味。希望等到游戲正式發(fā)售之后,除了提供更多復(fù)雜的地圖之外,還要加入一些多變的游戲模式。總的來說,小編對這款游戲還是非常看好的。這款游戲目前僅知道會發(fā)布在PC平臺,并且還將支持手柄,具體發(fā)售日期還不知道。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Carbon Games
  • 發(fā)售:2018-03-31
  • 開發(fā):Carbon Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,飛行

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