- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
外媒分析:DOTA2明年上線 不排除跳票可能
- 來(lái)源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve最初宣布Dota2的時(shí)候讓很多人都感到意外。這個(gè)設(shè)定在高度幻想世界,作為《魔獸爭(zhēng)霸3》MOD地圖的續(xù)作是Valve從未涉足過(guò)的領(lǐng)域。據(jù)Valve所說(shuō),游戲并沒(méi)有開(kāi)打單人模式是因?yàn)楣竞芸春迷诰€多人對(duì)抗游戲的前景,同時(shí)也是因?yàn)閂alve的員工個(gè)個(gè)都是dota的愛(ài)好者。
在游戲框架上,Valve并不打算做太大改動(dòng)?!澳切┳宒ota獲得成功和喜愛(ài)的基礎(chǔ)要素我們打算不做修改,”高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理Erik Johnson說(shuō)道:“我們重做了世界,讓玩家們能有全新的地圖可以體驗(yàn),我們還解決了和好友一起游戲的問(wèn)題,以及讓配對(duì)系統(tǒng)更加有效。對(duì)于那些在dota1里已經(jīng)很完善的東西,我們覺(jué)得沒(méi)有必要去修改它們?!?/p>
游戲截圖
游戲的英雄們還沒(méi)有全公布出來(lái),但是Valve并沒(méi)有打算提前透露。“當(dāng)游戲出來(lái)后就都知道了?!盝ohnson說(shuō)“:IceFrog(前dota設(shè)計(jì)者,現(xiàn)在的valve員工,參與制作dota2)六年以來(lái)其中一項(xiàng)工作就是角色設(shè)計(jì),如今依然在不斷的修改和增加。Dota2的英雄陣容將會(huì)非常龐大?!?/p>
在Gamescom上Valve舉辦了有著豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的Dota2錦標(biāo)賽。觀察了高手們相互角逐,Valve發(fā)現(xiàn)了它們需要完善的地方?!霸谶@場(chǎng)競(jìng)賽里,我們發(fā)現(xiàn)了大量需要完善的地方。這些玩家?guī)椭覀儥z測(cè)和提升游戲品質(zhì)。因此正式發(fā)售的游戲?qū)?huì)以更完美的面貌展示在大家面前。”
那么我們到底何時(shí)能玩到?“我們打算在Gamescom后開(kāi)始邀請(qǐng)beta測(cè)試?!盓rik Jonson表示。對(duì)于測(cè)試將始終限于邀請(qǐng)還是會(huì)最終轉(zhuǎn)成公開(kāi)測(cè)試并沒(méi)有給出具體說(shuō)法。
游戲截圖
Dota這類(lèi)游戲的流行商業(yè)模式大部分都是含有微交易的免費(fèi)游戲,比如《英雄聯(lián)盟》。Valve并沒(méi)有說(shuō)明Dota2將會(huì)使用那種模式,“我們目前的精力全在游戲本身,了解玩家們的喜好比擔(dān)心利益要來(lái)的重要。我認(rèn)為我們首先要做的就是按照IceFrog對(duì)這款有著幾百萬(wàn)玩家游戲的續(xù)作的設(shè)想來(lái)完成它?!?/p>
Valve曾表示Dota2將在2011年末發(fā)售,但結(jié)果卻跳票了?!叭绻螒蛟?012年末前還沒(méi)出來(lái),我也不會(huì)驚訝?!盢ewell如此說(shuō)道。
照目前了解的Dota2信息,你是否對(duì)這款游戲有著很高的期待呢?


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