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《忍者龍劍傳3》不打算降低難度以迎合菜鳥(niǎo)

時(shí)間:2011-07-05 14:15:05
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前有消息稱(chēng),忍龍的制作組不打算降低游戲難度以迎合那些剛剛上手的菜鳥(niǎo)。這一消息得到了制作組負(fù)責(zé)人Yosuke Hayashi的證實(shí),“《忍者龍劍傳3》是為了挑戰(zhàn)高難度游戲的玩家而生的”,他還提到“雖然《忍者龍劍傳3》希望除了核心玩家之外的大眾也能享受到游戲的樂(lè)趣,但這不意味著游戲的難度會(huì)因此降低?!?

“《忍者龍劍傳》的玩家想要挑戰(zhàn)極限,所以我們提供給他們高難度的挑戰(zhàn)”他說(shuō),“這不是游戲難度高低的問(wèn)題,也許我們會(huì)對(duì)‘新玩家’提供不同的技能組合。這樣就能在避免簡(jiǎn)化游戲的前提下讓每個(gè)玩家都能獲得更好的體驗(yàn)?!?

最后他說(shuō):“我們絕對(duì)會(huì)為了那些期待挑戰(zhàn)極限的玩家制作出高難度的《忍者龍劍傳3》?!?

《忍者龍劍傳3》將與2012年在PS3、Xbox360和Wii U上發(fā)售。

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