炎炎夏日激情無(wú)限 最適合玩家品味的七款RTS大作
- 來(lái)源:大能貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,所有行動(dòng)、建筑和研究等等都是實(shí)時(shí)進(jìn)行的,在這一類游戲中,你使用鳥(niǎo)瞰視角去有效地操控你的單位、構(gòu)造你的建筑。下面是在我看來(lái)最出色的幾款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,隨著夏天的到來(lái),讓我們窩在家里,好好品味這幾款經(jīng)典的游戲吧。
7.魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座
2003年7月發(fā)行。 英雄的暴雪第一次讓“英雄”在一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲進(jìn)入到一個(gè)嶄新的時(shí)期。在制作之前就廣受關(guān)注的本作,即便現(xiàn)在流行了多年也絲毫不見(jiàn)衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來(lái)越煥發(fā)出勃勃生機(jī)。
3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動(dòng)玩家的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發(fā)布了資料片才能稱之為“完整”,魔獸2、星際爭(zhēng)霸、暗黑破壞神2等等無(wú)不如此,魔獸3也不例外?!氨逋踝卑姹镜耐瞥龌旧峡梢哉f(shuō)是眾望所歸。到至今的1.24版(截至2009年11月),隨著游戲平衡性的不斷調(diào)整(1.22后并未做任何平衡性改動(dòng)),玩家的熱情也一次次高漲。
6.戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2
這個(gè)游戲擁有四個(gè)不同派別:人類,神族,蟲(chóng)族和獸族,每一個(gè)種族都會(huì)用獨(dú)特的方式戰(zhàn)斗,占領(lǐng)地域??梢酝ㄟ^(guò)單人游戲模式和多人游戲與其他種族斗爭(zhēng)。
5.沖突世界
《沖突世界》(World in Conflict)以發(fā)生于1989年的美蘇大戰(zhàn)為背景是一款重點(diǎn)在于單位策略、行動(dòng)、團(tuán)隊(duì)合作和毀滅上的冷戰(zhàn)時(shí)期的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在多人對(duì)戰(zhàn)中玩家可以選擇蘇聯(lián)或者美國(guó)/北約陣營(yíng),指揮空軍、裝甲部隊(duì)、步兵和支援單位組成的分隊(duì)對(duì)抗敵人。通過(guò)控制地圖的戰(zhàn)略要地,使戰(zhàn)局變得更有利于你??哲姟⒀b甲部隊(duì)、步兵和支援部隊(duì)的配合是游戲的關(guān)鍵,更能夠成功地調(diào)配他的一方獲得勝利。
4. 太陽(yáng)帝國(guó):原罪
這個(gè)游戲中有數(shù)不清的派別讓你選擇去戰(zhàn)爭(zhēng),從很多星系和行星中。每個(gè)派別都有獨(dú)一無(wú)二的科技和單位。這使得每一場(chǎng)游戲都與上一場(chǎng)大相徑庭。這款游戲適合那些喜歡慢節(jié)奏即時(shí)戰(zhàn)略游戲的人。


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