《荒野大鏢客》《Minecraft》《健忘癥》橫掃GDC獎(jiǎng)項(xiàng)
- 來(lái)源:3dm-dimitri
- 作者:dimitri
- 編輯:ChunTian
今年的“游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)”和“獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng)”的結(jié)果已經(jīng)揭曉,《荒野大鏢客》、《Minecraft》和《健忘癥》可謂風(fēng)光無(wú)限。
Rockstar的《荒野大鏢客》成為“游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)”的最大贏家,狂攬四項(xiàng)大獎(jiǎng),其中包括最重要的“年度最佳游戲”獎(jiǎng),其它獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的還有《Cut the Rope》、《Limbo》、《質(zhì)量效應(yīng)2》和《Minecraft》?!禡inecraft》也獲得三項(xiàng)大獎(jiǎng),表現(xiàn)同樣不俗。
《健忘癥:黑暗降臨》則包攬了“獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng)”的最多的三項(xiàng)大獎(jiǎng),排老二的又是《Minecraft》,獲得兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。其它獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的還有《Nidhogg》、《BIT.TRIP RUNNER》《桌面地下城》、《Fract》以及《Helsing's Fire》。
以下是完整列表:
游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng):
最佳游戲——《荒野大鏢客》
最佳游戲設(shè)計(jì)——《荒野大鏢客》
創(chuàng)新獎(jiǎng)——《Minecraft》
最佳技術(shù)——《荒野大鏢客》
最佳掌機(jī)游戲——《Cut the Rope》(砍繩子)
最佳音效——《荒野大鏢客》
最佳下載游戲——《Minecraft》
最佳劇本——《質(zhì)量效應(yīng)2》
最佳原創(chuàng)游戲——《Minecraft》
最佳視覺(jué)藝術(shù)——《Limbo》
先鋒獎(jiǎng)——鈴木裕(《莎木》制作人)
終身成就獎(jiǎng)——Peter Molyneux(《神鬼寓言》制作人)
獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng):(括號(hào)內(nèi)為獎(jiǎng)金)
Seumas McNally大獎(jiǎng) ($20,000)——《Minecraft》
創(chuàng)新獎(jiǎng) ($5,000)——《Nidhogg》
視覺(jué)藝術(shù)杰出獎(jiǎng) ($2,500)——《BIT.TRIP RUNNER》
音效杰出獎(jiǎng)($2,500)——《健忘癥:黑暗降臨》
設(shè)計(jì)杰出獎(jiǎng)($2,500)——《桌面地下城》
最佳學(xué)生作品 ($2,500)——《FRACT》
技術(shù)杰出獎(jiǎng)($2,500)——《健忘癥:黑暗降臨》
最佳手機(jī)游戲獎(jiǎng)($2,500)——《Helsing’s Fire》
玩家評(píng)選獎(jiǎng) ($2,500)——《Minecraft》
Direct2Drive視覺(jué)獎(jiǎng)($10,000)——《健忘癥:黑暗降臨》


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