欲哭無淚!回顧史上四大嚴重單機游戲泄露事件
- 來源:硬派網(wǎng)
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
《半條命2》源代碼泄漏,損失慘重
游戲泄漏時間:2003年10月左右;
游戲發(fā)售時間:2004年11月;
游戲泄漏程度:截至03年9月的全部源代碼
相比較《DOOM3》泄漏的E3演示版本,《半條命2》的損失可謂非常慘重,遭遇黑客攻擊,截至03年9月開發(fā)進度的源代碼全部遭遇下載并泄漏。
《半條命2》本來預(yù)計在2003年9月底正式發(fā)售,不過在發(fā)售前一周,開發(fā)商Valve卻開始言辭模糊,原來開發(fā)進度并不盡如人意,游戲已經(jīng)根本無法在預(yù)定日期發(fā)售,只不過Valve將該消息隱瞞,未公布給苦苦等待的玩家。誰知道事情卻弄假成真,本來無法發(fā)售的游戲還遭受了黑客的下載和泄漏,無疑是火上澆油。
《半條命2》第三張至今未出,難道跟這個有關(guān)?
憤怒的玩家甚至懷疑Valve自導(dǎo)自演了此出鬧劇,事實上則確實是一位黑客盜取了源代碼,而且在公布這些源代碼的時候宣布了游戲的開發(fā)進度遠未到發(fā)售的程度,Valve只能自己吞下苦果,繼續(xù)艱難的開發(fā)歷程并在一年后發(fā)布了游戲的正式版。
泄漏的《半條命2》是一個典型的開發(fā)版本,我們甚至可以看到一些2D/3D圖象處理軟件的插件目錄,包括3DSMAX、Photoshop、Softimage。黑客盜取了游戲開發(fā)的源代碼,但可以進入游戲,并體驗到游戲的大部分場景,玩家的新鮮感將不再維持到游戲發(fā)售。
《半條命2》源代碼的泄漏對Valve公司開發(fā)隊伍而言是個沉重打擊,不僅數(shù)年來的心血成果被盜,甚至還有被引擎開發(fā)商控訴泄露商業(yè)機密并索賠的危險,有人估計Valve公司在此次泄漏事件的損失高達1億美金,而實際的損失遠非金錢所能估量。
本計劃與《半條命2》捆綁銷售的顯卡廠商ATI也大受打擊,至于股市上相關(guān)各方的損失更是數(shù)不勝數(shù)。這次事件讓人們清醒認識到當(dāng)今信息時代的網(wǎng)絡(luò)安全性令人堪憂,黑客們不但輕松竊取了Valve的勞動成果,甚至在被發(fā)覺后仍然能將黑手再度伸入Valve公司肆意刺探消息,最后這位德國21歲的黑客小伙子被拘捕,后續(xù)消息卻不得而知。
從結(jié)果來看,Valve最終還是從《半條命2》的陰霾中走了出來,如今發(fā)展的也不錯,《半條命2》的發(fā)售也的確造成了轟動,是當(dāng)時屈指可數(shù)的游戲精品,與《DOOM3》重點發(fā)展圖形技術(shù)和光影效果不同,《半條命2》的均衡性更好,無論故事情節(jié)、畫面效果還是技術(shù)特點都發(fā)揮的淋漓盡致。尤其是場景中人物與各類物品的互動——也就是物理效果非常出眾,也讓Havok物理引擎一舉成名,并促成了游戲真實化發(fā)展進程的另一個重要分支:物理特效。

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