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排擠宅男?任天堂解釋主機為何無成就系統(tǒng)

時間:2011-01-22 16:11:32
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    成就系統(tǒng),由于增加了游戲的各類稀奇古怪或者極具挑戰(zhàn)性的玩法,提升了廣大玩家特別是宅男玩家們互相炫耀的成就感,而成為各游戲與主機平臺爭相內(nèi)置的新賣點。

不僅在《魔獸世界》等網(wǎng)游中,我們?yōu)榱四玫礁щy的成就、獲得更多的成就點數(shù)與解鎖成就獎勵而如癡如狂;Xbox360、PS3、以及蘋果iphone等游戲平臺的網(wǎng)絡服務中,也提供了成就累計系統(tǒng),以延長玩家們與游戲們的“蜜月期”。

但令人奇怪的是,長期以來引領游戲創(chuàng)意潮流并熱衷于吸收各類有趣玩法的任天堂,卻一直未將成就系統(tǒng)引入自家游戲與主機之中,就連即將發(fā)布的掌機3DS,也確認將不內(nèi)置。

任天堂北美總裁雷吉:宅男們 這是個艱難的決定

那么,這是任天堂想要排擠宅男嗎?還是另有它意?對于玩家們百思不得其解的問題,任天堂近日做出了正式解答。

“我們并不反對成就系統(tǒng)”身為解答者的任天堂北美市場部經(jīng)理Trinen指出“如果你是一個任飯的話,你會發(fā)現(xiàn)其實早在NGC時代的《任天堂明星大亂斗》我們就提供了類似的成就獲取獎勵,而在Wii平臺的《Wii Sport:度假勝地》中也有相關的設定?!?/p>

但Trinen表示,這并不代表著任天堂就希望把成就系統(tǒng)加入所有旗下游戲與主機之中。他認為,任天堂游戲的追求與魅力正在于為玩家提供一個可愛有趣的世界,然后讓玩家獨立的進行探索,并獲得意料之外的驚喜。

而成就系統(tǒng)有可能會破壞這一切,因為成就列表會讓玩家過早知道那些意外驚喜與彩蛋的存在,一些奇奇怪怪的成就也會分散玩家的注意力,讓玩家為它們疲于奔命而忽略了游戲本身輕松愉悅的樂趣。

這也就是為什么我們在玩馬里奧兄弟的時候,頂磚頭不會突然跳出一個“您已經(jīng)累計獲得1000金幣”?;蛘咴谕嫒麪栠_傳說的時候突然冒出“永恒的公主拯救者”之類頭銜的原因。

當然,自從成就系統(tǒng)出身那天,它就必須面對各種贊美與反對。那么你對任天堂的選擇又有何看法?

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