開年大作《死亡空間2》獲IGN 9.0高分
- 來(lái)源:IGN
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
我們終于迎來(lái)了今年首個(gè)大作《死亡空間2》,IGN也剛剛給出了該作9.0的高分,其中畫面項(xiàng)只有8.5分,未能突破9分大關(guān),不過(guò)聲音達(dá)到了9.5分,作為一個(gè)恐怖游戲這也是最重要的元素。最給力的是,沒(méi)有依靠多人模式它的耐玩就達(dá)到了9.5分,這絕對(duì)能讓大家玩到下一款大作的到來(lái)。
各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容
整體感覺(jué)9.0分:這款游戲令人不寒而栗。艾薩克自身的情節(jié)棒極了。要不是那個(gè)Marker,我本可以有更充足的動(dòng)力。
畫面表現(xiàn)8.5分:游戲在某種程度上加強(qiáng)了氣氛渲染,艾薩克也看上去很棒。不過(guò)還是有些塊狀血和僵硬的動(dòng)畫。
聲效表現(xiàn)9.5分:艾薩克的配音好極了。配樂(lè)堪稱完美。Sprawl的嘎吱聲和Necromorph的呻吟聲極大增加了恐怖感。
上手體驗(yàn)9.0分:艾薩克的武器裝備和冒險(xiǎn)之旅仍充滿了樂(lè)趣但有些陌生的熟悉感。像靜止技能填充按鍵和增強(qiáng)的近戰(zhàn)格斗等這些改進(jìn)來(lái)的恰到好處。
耐玩性9.5分:多人模式?jīng)]什么特別的,但游戲仍能吸引你超過(guò)10小時(shí)以上。不同的套裝,升級(jí)和難度總能吸引重回游戲。
總評(píng):9.0分
《死亡空間2》不僅只是一款動(dòng)作游戲,它更是一款生存恐怖游戲-游戲講述了有關(guān)一個(gè)家伙被其周圍所發(fā)生的事件留下嚴(yán)重精神創(chuàng)傷的很個(gè)人化的故事。引述的孤寂感讓游戲充滿了吸引力,但Visceral Games也融合進(jìn)了增強(qiáng)的戰(zhàn)斗,駭人的敵人和在進(jìn)入毛骨悚然的世界前的精彩瞬間。我仍未發(fā)現(xiàn)多人模式有趣的地方,要不是那些戰(zhàn)利品,我早就想看到艾薩克停止做跟班了。戰(zhàn)栗的時(shí)刻,可怖的掛法,一遍遍的體驗(yàn)其中的樂(lè)趣才是我選擇它的理由。
《死亡空間2》是一款優(yōu)秀的游戲,絕對(duì)值得你去花時(shí)間。


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