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微軟Kinect銷量60天破800萬 應(yīng)用范圍超越游戲

時(shí)間:2011-01-17 12:42:14
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    微軟日前在 2011年國(guó)際消費(fèi)電子展上公布的銷售數(shù)據(jù)顯示,從2010年 11 月 4 日上市以來,Kinect 的銷售量已超過了 800 萬臺(tái),這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出微軟做出的在上市 60 天內(nèi)售出 500 萬臺(tái)的預(yù)期。微軟同時(shí)展示了大量基于Kinect的應(yīng)用,例如控制視頻播放、網(wǎng)絡(luò)社交交流等等。

Xbox 集團(tuán)公關(guān)經(jīng)理 David Dennis 表示,2010 年是 Xbox 品牌發(fā)展最迅速的一年。迄今為止,Xbox 360 的銷量達(dá)到 5,000 萬臺(tái),成為過去半年北美地區(qū)銷量最高的游戲機(jī)。同時(shí),Xbox LIVE 社區(qū)在 2010 年也不斷壯大,每?jī)擅腌娋陀幸幻鲁蓡T加入。目前,Xbox LIVE 已有超過 3,000 萬名活躍成員。

Dennis 稱在 2011 年消費(fèi)電子展上介紹的信息,包括支持 Kinect 的全新娛樂體驗(yàn)和新的 Xbox LIVE 游戲,表明了 Xbox 的良好勢(shì)頭在 2011 將會(huì)延續(xù)。

他說:“從前的情況是,消費(fèi)者購(gòu)買一臺(tái)放在連接電視機(jī)的游戲機(jī),五年之后仍然可以在商店里買到完全相同的游戲機(jī)。我認(rèn)為微軟已充分證明了我們有能力進(jìn)行創(chuàng)新,并帶來類似 Kinect 這樣的全新體驗(yàn)。同時(shí) Netflix、Hulu 和 ESPN 也將會(huì)通過 Xbox LIVE 提供服務(wù),使 Xbox 的功能更加強(qiáng)大。消費(fèi)者在使用游戲機(jī)后,我們也會(huì)不斷對(duì)其進(jìn)行更新、升級(jí)并添加新的功能?!?/p>

Kinect 改變了客廳娛樂方式

Dennis稱,Kinect 是自然用戶界面(NUI)使游戲變得更具親和力和控制感的一個(gè)典型范例,這在以前幾乎是無法想象的,但現(xiàn)在僅僅只是一個(gè)開始。微軟2011年消費(fèi)電子展上所做的演講展示了今年我們將如何繼續(xù)堅(jiān)持 Kinect 的體感體驗(yàn),并將其從游戲擴(kuò)展到娛樂領(lǐng)域。今年春季,Xbox LIVE 黃金訂閱用戶將可以利用 Kinect 體驗(yàn) Xbox LIVE 上的 Netflix。觀眾只需通過聲音或手勢(shì)即可暫停、回放和快進(jìn)流媒體影片。

微軟還宣布今年春季,Xbox LIVE 將可以通過 Kinect 技術(shù)使用 Hulu Plus 服務(wù)。對(duì)于 Netflix 服務(wù),用戶可以通過體感運(yùn)動(dòng)和語音功能隨時(shí)全屏觀看高清畫質(zhì)的熱播電視節(jié)目。

在 2011 年消費(fèi)電子展上,Xbox 團(tuán)隊(duì)推出了名為 Avatar Kinect 的全新社交體驗(yàn),它可利用 Kinect 的攝像頭和傳感器讓玩家的化身活靈活現(xiàn)地運(yùn)動(dòng)起來。Dennis 稱,Avatar Kinect 可利用 Kinect 的面部識(shí)別技術(shù),讓玩家不僅可以控制化身的運(yùn)動(dòng),還可以控制細(xì)微的表情;當(dāng)玩家微笑、皺眉、點(diǎn)頭和講話時(shí),Avatar化身也將做出相同的動(dòng)作。

Avatar Kinect 利用 Kinect 的攝像頭和傳感器可以讓玩家的化身活靈活現(xiàn)地運(yùn)動(dòng)起來。利用 Avatar Kinect,一位玩家可以最多邀請(qǐng)七位好友一起進(jìn)入 15 種幻想的虛擬環(huán)境中,其中包括舞臺(tái)或者車尾野餐會(huì)等。

利用 Avatar Kinect,一位玩家可以最多邀請(qǐng)七位好友一起進(jìn)入 15 種虛構(gòu)的虛擬環(huán)境中。其中的一個(gè)虛擬世界是表演舞臺(tái),在那里好友可記錄下他們的表演并與其他好友分享。

全新的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)

微軟互動(dòng)娛樂業(yè)務(wù)(IEB)事業(yè)部在 CES 展上的備受關(guān)注的并不僅限于Kinect,該團(tuán)隊(duì)還著重介紹了在所有微軟平臺(tái)(包括 PC 和 Windows Phone 7)上開發(fā)的強(qiáng)大游戲組合。

微軟 IEB 高級(jí)集團(tuán)公關(guān)經(jīng)理 Letty Cherry 表示:“Windows 無疑是全球最大的游戲平臺(tái),因此游戲在微軟業(yè)務(wù)中扮演著重要的角色。無論是《帝國(guó)時(shí)代在線》和《神鬼寓言 3》等核心游戲,還是我們最近在 MSN Games 上首次推出的休閑和社交類游戲,Windows 都是最大的游戲平臺(tái)?!?/p>

在本次 CES 展上,微軟展示了剛剛提到的《帝國(guó)時(shí)代在線》和《神鬼寓言 3》。Cherry 表示,在微軟開始對(duì)這兩款特許經(jīng)營(yíng)的游戲進(jìn)行繼續(xù)研發(fā)時(shí),該公司研究了目前人們玩游戲的方式,發(fā)現(xiàn)玩家越來越追求社交和互連體驗(yàn)。Cherry 說到:“人們希望和好友一起玩游戲,而不僅僅是彼此作為游戲中的對(duì)手,將這種好友關(guān)系融入到玩家體驗(yàn)中。利用這種游戲人們可以通過喜歡的娛樂方式建立聯(lián)系,并分享給我們關(guān)心的好友?!彼硎?,《神鬼寓言 3》中前所未有的協(xié)作體驗(yàn),《帝國(guó)時(shí)代在線》中瞬息萬變的在線世界,正是借助核心的 LIVE 服務(wù)而提供的豐富的社交游戲體驗(yàn)。

隨著 Windows Phone 7 的發(fā)布,微軟已經(jīng)將Xbox LIVE 服務(wù)推向手機(jī)?,F(xiàn)在,玩家可以直接通過手機(jī)贏取經(jīng)驗(yàn)值并且與 3,000 萬Xbox LIVE 會(huì)員進(jìn)行互動(dòng),在掌上輕松享受 Xbox LIVE 帶來的無限樂趣。

微軟即將推出的《神鬼寓言 3:Coin Golf》、《Game Room》和《Full House Poker》等游戲都在 CES 展上首次亮相。上述三款游戲都是由微軟游戲工作室開發(fā),Windows Phone 7 也成為獲得第一方游戲工作室支持的首個(gè)移動(dòng)平臺(tái)。

Cherry 表示:“我們可以在這里找到大量應(yīng)用、最新的設(shè)備和其它小發(fā)明,但通常很難找到真正希望玩的游戲。借助 Windows Phone 7,我們利用完全不同的方法與游戲開發(fā)領(lǐng)域的頂尖人才合作開發(fā)了一系列高品質(zhì)的游戲,他們要么是游戲機(jī)領(lǐng)域的頂級(jí)開發(fā)商,要么是希望進(jìn)入移動(dòng)領(lǐng)域的卓越的獨(dú)立工作室?!?/p>

Cherry 表示,微軟將在今年繼續(xù)推出新鮮豐富的游戲體驗(yàn)。第二屆 Xbox LIVE Arcade House Party 將隨著計(jì)劃2月16日推出的《魂斗羅:鐵血軍團(tuán)(Hard Corps Uprising)》正式拉開帷幕,此后將連續(xù)五周奉上當(dāng)季最佳游戲,并提供即時(shí)下載和試玩,這其中包括《Full House Poker》——一款全新的交互游戲,讓玩家體驗(yàn)獨(dú)具一格且令人振奮的現(xiàn)場(chǎng)撲克游戲大賽(Texas Heat),同時(shí)這款游戲也有適用Windows Phone 7版本。

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