- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2010-11-09(PC)
- 開(kāi)發(fā): Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,改槍
《使命召喚:黑色行動(dòng)》創(chuàng)下了游戲銷售五天的業(yè)界記錄
- 來(lái)源:3dm-zjinn
- 作者:zjinn
- 編輯:ChunTian
《使命召喚:黑色行動(dòng)》非常夸張地打破了票房、書(shū)籍和視頻游戲世界范圍內(nèi)五天銷售記錄。根據(jù)一名動(dòng)視內(nèi)部人員介紹,該游戲已經(jīng)以六億五千萬(wàn)美元的數(shù)字,打破了之前由去年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》創(chuàng)下的五億五千萬(wàn)美元的五日全球銷售記錄。
“《使命召喚》是全球范圍內(nèi)首個(gè)連續(xù)兩年刷新所有娛樂(lè)項(xiàng)目五日全球銷量記錄的娛樂(lè)作品,”動(dòng)視暴雪的CEO,Robert Kotick說(shuō),“這個(gè)頭銜無(wú)疑證明了該系列的巨大成功,因?yàn)閿?shù)以百萬(wàn)計(jì)的消費(fèi)者選擇了《使命召喚》而不是其他的娛樂(lè)方式來(lái)填充自己的空余時(shí)間。在線玩家數(shù)目和累計(jì)在線時(shí)間無(wú)疑證明了在線游戲已經(jīng)是一種主流娛樂(lè)手段,也確立了動(dòng)視暴雪在在線娛樂(lè)方面的領(lǐng)軍地位。”
“《黑色行動(dòng)》成功的原因是多方面的,但是首要原因就是Treyarch的辛勤開(kāi)發(fā)。他們以此證明了自己是世界上最有天賦的開(kāi)發(fā)者之一,”動(dòng)視發(fā)行部門CEO,Eric Hirshberg說(shuō),“在世界上有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的人正在加入這個(gè)社群,而我們的工作就是讓他們能享受到更多的樂(lè)趣?!?/p>
除了打敗所有之前的前五天票房、書(shū)籍和視頻游戲銷售記錄之外,《使命召喚:黑色行動(dòng)》還在Xbox Live上創(chuàng)下了兩項(xiàng)新記錄。
根據(jù)微軟的說(shuō)法:
《使命召喚:黑色行動(dòng)》自從發(fā)售日11月9日開(kāi)始到現(xiàn)在,在線多人游戲時(shí)間長(zhǎng)達(dá)五千九百萬(wàn)小時(shí)。
在11月9日就有超過(guò)兩百六十萬(wàn)個(gè)玩家在玩《使命召喚:黑色行動(dòng)》。
“《使命召喚:黑色行動(dòng)》已經(jīng)打破了世界上最大的游戲平臺(tái)Xbox Live上的記錄,這無(wú)疑確立了其歷史上最偉大游戲之一的傳奇地位,”微軟互動(dòng)娛樂(lè)項(xiàng)目的經(jīng)理,Don Mattrick說(shuō)?!拔覀?cè)诖俗YR動(dòng)視和Treyarch的伙伴們,也為能夠給全球兩千五百萬(wàn)Xbox Live用戶提供最新的使命召喚地圖包服務(wù)感到榮幸?!?/p>
游戲在PS3上也相當(dāng)成功,同時(shí)也是Amazon.com和Gamestop上最暢銷的游戲。
“《使命召喚:黑色行動(dòng)》在PS3上取得了空前的成功,”美國(guó)索尼電腦娛樂(lè)(SCEA)的經(jīng)理和CEO,Jack Tretton說(shuō),“在這個(gè)假期里,Treyarch的作品為PlayStation Network帶來(lái)了空前的流量?!?/p>
“《使命召喚:黑色行動(dòng)》是目前所有視頻游戲預(yù)訂榜單上的佼佼者,”GameStop的CEO,Paul Raines說(shuō)?!八俏覀冇惺芬詠?lái)銷量最大的視頻游戲,這預(yù)示著在進(jìn)入假期之后我們的銷量會(huì)更好?!?/p>


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論