《寂靜嶺8》更多細(xì)節(jié)公開 風(fēng)格迥異于前作
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《寂靜嶺8》制作人Devin Shatsky,Tomm Hulett和Brian Gomez在游戲Facebook上談了談對(duì)這個(gè)新作的一些打算。但即便我們看了下面的視頻,也沒覺得那視頻告訴了我們多少實(shí)在的內(nèi)容,但它至少讓我們對(duì)制作組的打算有了些了解。讓我們看看制作人是怎么說的吧:
Devin Shatsky(制作人)-- 《寂靜嶺》對(duì)我來說,最重要的是氣氛,一個(gè)完完全全的驚悚環(huán)境,一個(gè)吸引人的故事以及一個(gè)完美的心理恐怖游戲。
Tomm Hulett(高級(jí)助理制作人) -- 如果這部《寂靜嶺8》看起來跟你以前玩過的不同的話,那是應(yīng)該的。本來就是一個(gè)不同的故事,不同的角色。如果每部游戲都一致的話,那就會(huì)變得非常無聊,你會(huì)預(yù)先知道接下來要發(fā)生什么。所以對(duì)換角色和故事是極其重要的。雖然增加新的東西很重要,但同樣重要的是要保持原有的東西??赡苡腥艘獑?,新的東西和原有的東西會(huì)產(chǎn)生矛盾嗎?之類的。因?yàn)槿绻沂且粋€(gè)平常的粉絲,不在Konami工作的話,而我看到一個(gè)新游戲里面的東西和原有的東西有矛盾,我會(huì)感到非常不滿。所以我得以玩家的心態(tài)來保證原有的東西不會(huì)在新游戲里面變質(zhì),反而會(huì)擴(kuò)大增加。
Brian Gomez(設(shè)計(jì)導(dǎo)演) -- 一群捷克的設(shè)計(jì)師在精心打造史上最酷的《寂靜嶺8》,一個(gè)粉絲們從未見過的東西。坐落在捷克的Vatra Games工作室非常適合開發(fā)《寂靜嶺》,我們所在的城市是一個(gè)出名的城市,城中有很多蘇聯(lián)時(shí)期遺留下來的,用來拷問敵人的刑室,以及許多蘇聯(lián)式的房屋和二戰(zhàn)時(shí)期很普遍的工廠。但最有名的是一個(gè)能讓尸體不腐化的地下墓穴,那墓穴太神奇了,葬在里面的尸體居然不會(huì)腐爛。你想去看的話,只需花三美元就能下到那墓穴,看看那些栩栩如生的尸體。里面還有些有透明蓋的棺材,我最喜歡看的是一具不小心被活埋的女尸。
Tomm Hulett:我只想對(duì)粉絲們說,這個(gè)游戲值得期待。我們會(huì)盡全力讓玩家們對(duì)這游戲滿意。
在視頻中,制作人并未提及游戲具體發(fā)售時(shí)間。但我們能感覺到,《寂靜嶺8》越來越近了。
《寂靜嶺8》劇情簡介:
一名叫做Murphy Pendleton的罪犯在他所搭乘的獄車撞毀后,潛逃到了這座恐怖的小鎮(zhèn)。剛剛從翻覆的獄車?yán)锾映鰜?,他又要面?duì)鎮(zhèn)子里的恐怖生物和其他潛伏的恐懼。他沒有槍和武器,所以必須用日常物品自衛(wèi)。除了故事主線,玩家還能接到根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格而有所不同的支線任務(wù),并將在路途上遭遇一些謎題。
《寂靜嶺8》預(yù)計(jì)將于2011年由Vatra公司發(fā)行PS3和Xbox360版。讓我們再回顧下E3 2010《寂靜嶺8》的展示視頻:

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