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《子彈風暴》制作人認為本作極富策略性

時間:2010-08-20 10:05:22
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《子彈風暴(Bulletstorm)》的開發(fā)商People Can Fly工作室近日反駁了媒體認為他們這款新FPS“無腦”的言論——聲稱這款作品比“市面上95%的射擊游戲都要更講究策略性”。

    PCF工作室和Epic在周二EA的Gamescom新聞發(fā)布會上展示了《子彈風暴》,之前我們也為大家?guī)砹?strong>展臺演示視頻和一批截圖。

    《子彈風暴》加入了全新的“技巧射擊”設定,獎勵那些用一些極富創(chuàng)意的方式殺傷敵人的玩家。

    PCF的老大Adrian Chmielarz在Twitter上說道:

    “有些人說《子彈風暴》看起來像是款‘無腦割草找樂子’的游戲?!覙纷印@個我是認同的,不過這個‘無腦’是怎么回事?”

    “我們的技巧射擊的設定就要用到數(shù)以百計的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),這可要比市面上95%的射擊游戲都要講究策略性?!?

    《子彈風暴》將在2011年2月登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。

    E3 2010完整視頻演示:

    游戲的美女制作人:

《子彈風暴》制作人認為本作極富策略性

    游戲截圖:

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Gearbox Software
  • 發(fā)售:2017-04-08
  • 開發(fā):People Can Fly
  • 語言:
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn),軍事,警匪

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