Epic自稱受不了盜版 徹底放棄PC平臺
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Epic的老板Mike Capps在接受Edge雜志采訪時稱:“盜版已(對PC市場)造成了影響。如果你六年前來我們這兒,Epic那時候是一家開發(fā)PC游戲的公司且一貫如此。的確,我們也做了一部PS2首發(fā)游戲,移植自虛幻競技場,除此之外一切都圍繞著PC?!?/p>
“現(xiàn)在,有人在Epic的論壇大喊,‘為什么你們要拋棄PC?你們現(xiàn)在成了主機(jī)游戲開發(fā)商’,為啥?因為主機(jī)平臺能掙到錢?!?/p>
“我們?nèi)匀患骖橮C,仍然熱愛PC,但大家都清楚盜版的影響,它扼殺了一大批獨立游戲工作室,徹底改變了我們的商業(yè)模式?!?/p>
Capps認(rèn)為PC游戲也并非毫無希望,拿得起放得下的小品游戲正成為主流:
“當(dāng)然,PC游戲市場并非漆黑一片,我見過的絕大部分游戲公司正設(shè)法抽身傳統(tǒng)主機(jī)業(yè)務(wù)重回PC平臺,因為人們現(xiàn)在都希望游戲能隨時拿得起放得下,而且能用花錢的辦法來節(jié)省時間,現(xiàn)在有太多種類的媒體都在爭搶用戶。”
“因此,也許Facebook能拯救PC游戲,但它與《戰(zhàn)爭機(jī)器》差得太遠(yuǎn)了?!?/p>
當(dāng)然,《戰(zhàn)爭機(jī)器》這樣的大塊頭只能指望Hardcore群體,而《火炬之光》這樣的小品游戲只靠PC平臺就能衣食無憂——Runic Games宣布該作已達(dá)成預(yù)期目標(biāo),即零售加數(shù)字發(fā)行總共售出50萬份,且最近登陸Mac版Steam平臺的蘋果版《火炬之光》未算在內(nèi)。
《火炬之光》是一款純單機(jī)ARPG游戲,Runic Games以前曾說過,該作的網(wǎng)游版才是各方面都得到加強的終極形態(tài)。
因此,這家indie工作室被來自中國的網(wǎng)游開發(fā)及發(fā)行公司完美時空收購儼然是順理成章之事。
完美時空昨日下午在公司財報中披露,已動用840萬美元獲得了Runic Games的多數(shù)股份,從而獲取了進(jìn)軍北美網(wǎng)游市場的橋頭堡。
《火炬之光》的主創(chuàng)人員以前曾參與過《Diablo》、《Diablo 2》,及《地獄之門:倫敦》的開發(fā)——沒錯,旗艦工作室被韓國人弄沉之后,一部分船員游上岸來組建了Runic Games,現(xiàn)在它又到了中國人手中。
Epic的《戰(zhàn)爭機(jī)器3》已從PC平臺“叛逃”

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