《潛行者:普利皮亞季的召喚》首批DX11截圖公布 對(duì)比DX10
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
烏克蘭游戲開發(fā)商GSC Game World確認(rèn)《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》將會(huì)是一款DX11游戲,并放出了首批DX11模式截圖。
這批新圖主要展示了DX11的陰影技術(shù)和硬件細(xì)分曲面(Tesselation)技術(shù),同時(shí)還有對(duì)應(yīng)的DX10模式截圖,大家可以看看DX11到底會(huì)帶來(lái)什么變化——當(dāng)然了,畫質(zhì)增強(qiáng)僅僅是DX11的一小部分,絕非全部。
EA的RTS網(wǎng)游《BattleForge》已經(jīng)在DX11游戲上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麥克雷:塵埃2》都定在今年第四季度,就看誰(shuí)更快了。
DX10
DX11
DX10
DX11
DX10
DX11
DX10
DX11
DX10
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DX10
DX11
DX10 VS DX11
DX10 VS DX11


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