《死亡空間》開(kāi)發(fā)工作室更名為Visceral Games
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
EA今天宣布,創(chuàng)立于1982年的EA Redwood Shores今后將更名為Visceral Games,并將繼續(xù)作為EA旗下的品牌工作事,致力于開(kāi)發(fā)更富創(chuàng)造力和高品質(zhì)的原創(chuàng)第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。聯(lián)想到2007年收購(gòu)的Bioware和Pandemic依然得以保持原來(lái)的品牌和員工,似乎表明EA今后的品牌建設(shè)將以打造更多對(duì)應(yīng)特定玩家的品牌工作室為主,并努力開(kāi)發(fā)更多的原創(chuàng)游戲。
EA Redwood Shores去年開(kāi)發(fā)的科幻動(dòng)作游戲《死亡空間(Dead Space)》目前的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)140萬(wàn),是近年來(lái)頗為優(yōu)秀的恐怖作品之一。根據(jù)工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield的介紹,Visceral Games目前正在開(kāi)發(fā)以中世紀(jì)名著為題材的動(dòng)作游戲《神曲:地獄篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空間》面向Wii平臺(tái)的開(kāi)發(fā)的資料片,以及2款尚未公布的原創(chuàng)新作。在未來(lái),Visceral Games將以Capcom為目標(biāo),力爭(zhēng)打造一系列可以成為經(jīng)典的游戲品牌。


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