《代號裝甲:冷戰(zhàn)風(fēng)云》5月問市
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
由英寶格代理、知名開發(fā)小組Storm Region所研發(fā)的最新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《鋼鐵行動:冷戰(zhàn)風(fēng)云(Codename Panzers: Cold War )》即將于5月推出繁體中文版。本作不以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為題材,而是以1950年代,美蘇東西方冷戰(zhàn)為故事背景,玩家在游戲中將可以看到許多該年代的戰(zhàn)爭場面。
◆多種戰(zhàn)略任務(wù)
《鋼鐵行動:冷戰(zhàn)風(fēng)云》提供了北約聯(lián)盟軍隊(duì)和前蘇聯(lián)抵抗軍等不同部隊(duì)供玩家操作。和前幾款系列作比較不一樣的地方是,本作中,玩家將不再是只有以「戰(zhàn)爭」為基礎(chǔ)的關(guān)卡,還增加了許多冷戰(zhàn)時(shí)期的間諜戰(zhàn),包括滲透戰(zhàn)、破壞戰(zhàn)、情報(bào)戰(zhàn)等等。有些關(guān)卡可不是只靠人海戰(zhàn)術(shù)就可以獲勝了,有時(shí)玩家只有少部分的兵力,而你必須靠這些兵力來滲透進(jìn)入敵軍基地。
依照任務(wù)的不同,游戲的場景也有大、小規(guī)模的差異。一般的戰(zhàn)爭地圖場面非常的遼闊,大概是前系列作的好幾倍,而小規(guī)模地圖通常會出現(xiàn)在滲透戰(zhàn)或破壞戰(zhàn)的關(guān)卡,迥異的戰(zhàn)爭方式讓玩家體驗(yàn)截然不同的樂趣。
◆獨(dú)特的天候和動態(tài)環(huán)境系統(tǒng)
本作最大的突破,就是加入了天候的變化系統(tǒng),一般來說即時(shí)戰(zhàn)略游戲可能一個(gè)關(guān)卡并不會有太大的差異,但在《鋼鐵行動:冷戰(zhàn)風(fēng)云》中,玩家將可以看到天候的變化,場景不再是只有白天或是晚上,而是會有日夜的交替變化,并且也有特殊的天氣出現(xiàn),所以許多任務(wù)很有可能會從白天打到晚上。如果是戰(zhàn)爭關(guān)卡,在白天會比較清楚,攻略也會比較快,但若是滲透戰(zhàn),等到晚上可能就會比較有利。
除了天候系統(tǒng)之后,動態(tài)環(huán)境的模擬系統(tǒng)也相當(dāng)逼真。游戲中大部份的物件都會因?yàn)楸苹蚴擒囕v行進(jìn)時(shí),造成場景破壞,讓戰(zhàn)爭場面看起來更加真實(shí),例如如果在城鎮(zhèn)當(dāng)中開火,很有可能過關(guān)后,剛剛經(jīng)過的城鎮(zhèn)就成了廢墟,呈現(xiàn)出戰(zhàn)爭的殘酷。

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