游戲無(wú)害!世界上根本沒(méi)有[暴力游戲]
- 來(lái)源:FiO@Q3acn
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
適于年齡
電視節(jié)目和電子游戲可以適于年齡嗎?當(dāng)然。顯然,兒童常常被成人主題的暴力、恐怖、色情影像所產(chǎn)生的暗示迷惑、驚嚇甚至損害精神。個(gè)人來(lái)講,相對(duì)于兒童觀看有暴力和性成分的卡通,我對(duì)他們觀看謀殺場(chǎng)景以及在屏幕上的暴力場(chǎng)景抱以更多的關(guān)心。但是老實(shí)講,父母應(yīng)該盡量避免孩子們接觸成人主題的媒體。
這當(dāng)然是可能的?!氨Wo(hù)”兒童不接觸成人媒體的努力并不能阻止成人們制作、消費(fèi)在他們看來(lái)合適的內(nèi)容?,F(xiàn)在這些媒體——電子游戲、漫畫(huà)書(shū)和動(dòng)畫(huà)片——不能只標(biāo)明“只適合兒童”。世界上到處都是成人游戲和漫畫(huà)。不要僅僅認(rèn)為GTA游戲廠商和日本色情業(yè)是罪魁禍?zhǔn)?,父母無(wú)法明辨這些區(qū)別才是根本問(wèn)題。
分級(jí)委員會(huì)堅(jiān)持過(guò)度接觸暴力圖像會(huì)誘使暴力行為。從邏輯上來(lái)講,也就是說(shuō)他們認(rèn)為暴力圖像會(huì)導(dǎo)致暴力行為。這個(gè)觀點(diǎn)從幾各層面上來(lái)看都是行不通的。
由美國(guó)心理協(xié)會(huì)(American Psychological Association)進(jìn)行的研究表明兒童在接觸暴力圖像一段時(shí)間之后會(huì)表現(xiàn)出暴力行為的增加。首先讓我們假設(shè)研究者所描述的“暴力”并不包括真的毆打其他兒童。如果真的有這種事情發(fā)生的話,那些研究者們恐怕會(huì)因違反道德而受到懲罰。好了,我們能總結(jié)出那些受到影響的兒童表現(xiàn)出的是“調(diào)皮”。
其次,APA對(duì)比了兒童在觀看體育運(yùn)動(dòng)的圖片,或者在真實(shí)體育運(yùn)動(dòng)中的表現(xiàn)的反應(yīng)。那些相信你不應(yīng)該假裝在游戲中不傷害他人的人鼓吹你應(yīng)該猛抽對(duì)方的四分位和拳擊項(xiàng)目中的對(duì)手。這些運(yùn)動(dòng)都是有益、健康和非暴力的?錯(cuò)了,僅僅因?yàn)樗麄冊(cè)趥鹘y(tǒng)上被社會(huì)接受罷了。
再看看兒童在聽(tīng)大音量音樂(lè)、觀看打獵節(jié)目和父母吵架時(shí)候的反應(yīng)。讓我們看看生活中有多少因素會(huì)影響他們的行為。這個(gè)組成比較復(fù)雜,成千上萬(wàn)的兒童心理學(xué)家和社會(huì)學(xué)家正在這個(gè)項(xiàng)目上努力。但是這些人,并不是那些簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單把電子游戲和暴力聯(lián)系起來(lái)并且發(fā)布報(bào)告的人。
最后,讓我們考慮“暴力”電子游戲造成一小部分兒童“淘氣”。這能證明對(duì)于未成年人的游戲禁售令是恰當(dāng)?shù)膯??能證明對(duì)于游戲內(nèi)容、甚至自我影響的產(chǎn)業(yè)的分級(jí)制度是恰當(dāng)?shù)膯幔?/p>


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