今天Valve的Steam平臺更新,更新內(nèi)容是開始支持尚未做完,甚至是尚未開始開發(fā)的游戲。本次更新中,這一功能是最主要的,玩家們可以通過啊自己對某個與歐系的概念圖或者最初的設(shè)計稿來投票決定對誰開綠燈。此前有小開發(fā)商抱怨說要在在Valve的“綠燈”上游戲,必須付100美元。Valve現(xiàn)在這么做就是為了確保了這個項目免費。不過在項目通過綠燈,并成功制作完畢后,還是要付給Valve一樣的錢。但這個改動卻受到了很大的歡迎。
據(jù)報道,Valve正在制作一些新游戲項目,其中一個是名叫《深淵之星》(Stars of Barathrum,暫譯)的開放性世界太空游戲,可能是一款免費的在線網(wǎng)游。下面是一批該作的藝術(shù)設(shè)計圖。從圖上看,玩家有機會控制大型太空驅(qū)逐艦和旗艦??瓷先ナ荲alve有史以來極具野心的項目。
我們早就知道,Valve不甘心于只賣游戲,還要賣軟件和硬件(還未正式公布)?,F(xiàn)在,他們正式推出一批“創(chuàng)造和效率”類軟件,內(nèi)容涉及數(shù)字繪圖、3D制作和圖像編輯,到10月9日上午10時止全都降價10%促銷。這批軟件的具體名稱和售價如下:•CameraBag 2 ($13.49),桌面照片管理程序•3DMark Vantage ($18),一款針對DirectX 10的圖形測試軟件•3DMark 11 ($18),一款針對DirectX 11的圖形測試軟件•ArtRage Studio Pro ($54),一款繪圖制作軟件•3D-Coat ($89.10),一款3D制作軟件3D-Coat可以用來進行3D建模,其成果可以自動與《團隊要塞2》工坊兼容,而且3D-
游戲業(yè)最讓人受不了的就是沒完沒了的廣告宣傳,我們媒體每天都告訴玩家,接下來要期待哪款游戲,應(yīng)該準備入手哪部作品。而有些時候,一款宣傳非常到位的游戲,等到真正發(fā)售時大家才發(fā)現(xiàn)它只不過是一款平庸之作。雖然游戲評測可以提供參考,但等到游戲評測出路的時候,玩家受到的傷害已經(jīng)無法彌補了。 Valve則采用另一種方式。他們不會向我們灌輸他們作品多么優(yōu)秀的理念,而他們的市場宣傳與其他工作室相比非常簡陋,一般的工作室都會每周發(fā)布開發(fā)者視頻,向我們匯報游戲制作進度。Valve的Chet Faliszek在接受媒體采訪時說: 向玩家宣傳你的游戲有多出色,可能會多賣出幾份游戲,但如果讓玩家試玩游戲 - 比如《生存之旅》 -則
Valve的Chet Faliszek表示,《生存之旅3》有可能列入制作計劃,但可能要等比較長的一段時間。 媒體在采訪Faliszek時詢問他《生存之旅3》制作的可能性。 “制作第三部嗎?未來某個時間吧,我對我們所有產(chǎn)品的續(xù)作都是這個回答。所以我無法保證什么時候能正式宣布。我非常喜歡這個系列,角色和世界觀都很有意思。我喜歡僵尸恐怖題材。所以答案是肯定的?!?nbsp; Valve目前正在將Steam Workshop的功能整合進《生存之旅》PC版,以便給玩家提供制作人物外形和游戲模式設(shè)定的功能。
Valve的Chet Faliszek今天接受采訪時表示:在Kickstarter成功募集到資金的項目中,只有60%的項目能真正制作成功?!拔易约涸贙ickstarter資助過很多項目,看來大約60%的項目能夠被最終制作出來,我覺得那很正常。觀察一些需要很長時間才能完成的項目、觀觀察那些沒什么經(jīng)驗的團隊、以及觀察那些項目在兩三年內(nèi)的進展,都是很有意思的?!薄拔易约寒?dāng)然是希望那些開法陣能最終把東西做出來的?!碑?dāng)然,Valve這么說顯然是為了給自己的“綠燈”項目做宣傳,鼓勵獨立游戲制作者更多地考慮來“綠燈”。不過他也不想得罪Kickstarter,所以表達方式很委婉。Valve已經(jīng)為在Steam Workshop中做出好東西的玩家豐厚的回報,總計有數(shù)百萬美元,還在不斷增加,Steam不僅是一個綜合銷售和運營平臺,也
昨天棒子的白癡媒體稱幫子公司Nexon要以區(qū)區(qū)8.9億美元收購Valve。昨天這一笑話傳出后,Valve的Chet Faliszek在Eurogamer Expo上迅速做出了回應(yīng),但態(tài)度很平淡,很冷靜?!拔覀儾恢浪麄兪窃趺聪氲摹覀儚奈纯紤]過這個,所有人在這里工作都很開心,我們喜歡自己干的活兒。我們喜愛自己的公司文化以及運作方式,不會做出改變。我們干得很不錯?!卑肽昵癗exon要收購EA,現(xiàn)在是Valve,明年恐怕是微軟或者蘋果了?
Valve宣布,Steam平臺的Linux版將于下周開始內(nèi)測,而一個小范圍公測將于10月開啟。本次測試將包含一個Valve自己的游戲,以及對Ubuntu 12.04及以上系統(tǒng)的支持。Valve并未透露這次測試將陸續(xù)開啟哪些游戲,但他們確定《求生之路2》肯定是首個Linux平臺的游戲。Valve鼓勵有經(jīng)驗的Linux用戶參與到測試中來,而堅毅Linux新手先暫時忍耐,等到下一次測試再參與。
Valve公司根本沒有被收購的意愿,但再次被大膽的買主盯上了。 這次是兩家韓國游戲廠商,NCsoft和Nexon,兩家公司探討了收購Valve的事宜。 根據(jù)韓國主流媒體Joonang News報道,Valve的估價達到驚天地泣鬼神的8.93億美元之低。 所有被涉及到的公司都拒絕發(fā)表評論。曾有報道表明Nexon試圖收購EA。 這種傳言我們之前就報道過。以后肯定還會有。Valve合伙人Gabe Newell已經(jīng)明確表示,沒有出售Valve公司的打算。 事實上,Valve和Nexon已經(jīng)有過合作,它們一
Valve最新成立的硬件團隊將于明年公開測試多種原型機。 硬件部部長Jeri Ellsworth向Engaget透露,Valve已經(jīng)在對未來的產(chǎn)品進行內(nèi)部beta測試了。 Valve在本月早些時候宣布進軍硬件市場的意向;雖然Ellsworth沒有透露他們工作的具體細節(jié),但她透露了一些信息,包括他們部門的首個年度計劃。 “我們首個年度計劃就是要讓玩家在客廳用電視玩Steam上的游戲,并且游戲體驗比PC更棒?!?nbsp; 硬件部還將負責(zé)Valve的可穿戴計算設(shè)備 - 但至少還要等二到五年才能與大家見面。 Ell
Valve今天宣布Steam平臺將會迎來一項名為“Big Picture”的重大更新。開啟這個模式后,玩家可以將他們所喜愛的Steam游戲圖像接入到電視之中。當(dāng)然,功能遠不會這么簡單,當(dāng)開啟這個模式后,steam平臺將自動切換為轉(zhuǎn)為大屏幕設(shè)計的UI界面。此外,在這個模式下,玩家除了使用鍵鼠來進行游戲,還可以使用傳統(tǒng)的游戲手柄。只需要一臺帶有HDMI接口的電視和一根HDMI連接線,就可以在PC或者Mac上開啟這項功能。在這個模式下,玩家還可以訪問steam商店,steam社區(qū)等等。此外,玩家還可以方便的瀏覽和修改游戲目錄,云檔案,steam工坊,賬戶信息等內(nèi)容。Big Picture模式中,還內(nèi)置一款專門適應(yīng)電視和手柄開發(fā)的網(wǎng)頁瀏覽器。從這些設(shè)計中,我們可以看到Steam野心不小,很顯然它是希望把PC或者Mac打
《紐約時報》刊登了一篇關(guān)于Valve的文章,其中提到EA曾經(jīng)試圖以十億美元的價格收購Valve。文章稱,Valve可以不受任何傳統(tǒng)公司形式的約束,因為它由Gabe Newell私人擁有和控制。1996年,他和目前已經(jīng)離開的Mike Harrington,依靠他們早年在微軟公司打工積累的資本,成立了Valve。該公司從來沒有依靠外界投資者來籌集資金,因此它不會受到內(nèi)部的壓力去出售自身或?qū)ν夤_。但也不是說Newell沒有機會把Valve賣出去。多年來,電子藝界(Electronic Arts)公司一直垂青Valve,據(jù)傳兩家公司曾進行過秘密談判,EA曾出價十億美元來購買Valve。雖然Valve的財政都歸Newell私人掌控,但來自Wedbush Securities公司的分析師Michael Pachter估計
Valve曾經(jīng)在去年年頭公布過將會開發(fā)一個名叫“Big Picture”項目的東西,它將可以把Steam的內(nèi)容帶到大家客廳或房間的大電視。而今天,這個項目終于開始測試,早前官方已經(jīng)公布了一些截圖,現(xiàn)在Valve正式公布了宣傳視頻,那么這個Big Picture會不會掀起一股熱潮呢?我們拭目以待吧! 宣傳片欣賞:超清視頻源址
Valve的Steam Big Picture模式今天開始了Beta測試,Steam TV已經(jīng)不是一個遙遠的夢了。從今天美國媒體的測試情況來看,這已經(jīng)是一個完整的家庭娛樂媒體的雛形,但和Xbox Live和PSN的區(qū)別就是……這是Valve的!?。?!想象一下,用一個屬于Valve自己的控制器,在你家的50寸電視機上利用Steam平臺方便地進行游戲、上網(wǎng)、聊天……做好準備吧,這是Valve。
今天紐約時報記者走訪了Valve西雅圖總部,試用了Valve最新研發(fā)成果:AR目鏡。這個項目早在今年4月就已經(jīng)有所透露,但是當(dāng)時并沒有人知道到底是什么東西。不過這位記者透露的也不多,只是大致說了一下自己的體會:戴上它后玩家可以在虛擬世界中自由活動,最終將他們自己的所見徹底融入到現(xiàn)實世界之中。目前Valve的這個項目還處于嬰兒階段,至少還需要3-5年才會出現(xiàn)第一個配套游戲。難道,Valve不僅要領(lǐng)先一步,還要領(lǐng)先整整一個時代嗎?
雖然多數(shù)科技公司會作人人平等的承諾,但Valve卻一直強調(diào)“沒有老板”的理念。Valve新員工手冊這樣寫道:“我們沒有任何管理團隊,因此員工不用向任何人匯報工作?!北本r間9月10日消息,《紐約時報》網(wǎng)絡(luò)版近日刊登尼克·文格菲爾德(Nick Wingfield)的長篇文章,深度提示了美國游戲開發(fā)商Valve的新型開發(fā)和管理理念:不受業(yè)界既定的各種條條框框所束縛。Valve 員工的工作環(huán)境 以下為文章全文: Valve總部位于美國華盛頓州貝爾維尤(Bellevue)市。 這些并不是微軟Xbox 360,也不是索尼PlayStation 3。放眼望去,到處都是新型智能眼鏡
根據(jù)Valve放出的一份招募廣告顯示,該公司正在組建硬件開發(fā)部門。該廣告稱:“從傳統(tǒng)上來說Valve是一家軟件公司。諸如PC和Mac這樣的開放平臺對于我們來說很重要,因為它們讓我們和我們的合作伙伴可以直接與消費者們建立健康有效的溝通關(guān)系。不過由于電腦硬件方面的創(chuàng)新有限,我們感到備受挫折,因此我們決定開展這方面的業(yè)務(wù)?!薄凹词故腔镜妮斎朐O(shè)備,比如鍵盤和鼠標(biāo),過了這么多年后也沒有真正獲得有意義的發(fā)展。這方面的市場有一個真空,為用戶們打造引人入勝的體驗的良機被嚴重忽視?!盫alve想要招募具有“產(chǎn)品設(shè)計和大量生產(chǎn)、人體工學(xué)、適用性、美觀方面”專長的人。應(yīng)聘者必須擁有6年以上世界級、高科技硬件產(chǎn)品的設(shè)計經(jīng)驗,而且必須精通產(chǎn)品設(shè)計原理。之前就一直有Valve考慮硬件開發(fā)的傳聞,當(dāng)時該公司否認了這些猜測。不過這次Valv
Valve宣布推出“Steam綠光”——一個新的平臺功能,讓社區(qū)來幫助挑選哪些游戲在Steam上發(fā)布?!癝team綠光”這個功能早在今年夏天就已經(jīng)公布,它允許開發(fā)商和發(fā)行商公布他們游戲的信息和多媒體,以說服社區(qū)支持他們的游戲在Steam上發(fā)布?!熬G光”也可以與Steam工坊的彈性系統(tǒng)相結(jié)合使用,組織內(nèi)容發(fā)布、讓用戶評價并留下反饋意見。Valve的Anna Sweet說:“在過去幾個月里,我們一直在與一群獨立合作伙伴共同開發(fā)這項功能,到目前為止的反映都相當(dāng)?shù)恼?。在Beta測試者的幫助下,我們可以為社區(qū)發(fā)布一系列優(yōu)秀的游戲,供他們評測和評分。還有,Steam的功能已經(jīng)全部開發(fā)完畢,我們打算繼續(xù)調(diào)整‘綠光’,讓更多的開發(fā)商和社區(qū)成員都有機會參與到游戲發(fā)布中來。”“綠光”也可以作為一個游戲制作的情報交換場所,它為新游
“如果你不相信未來有AR(增強現(xiàn)實),VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)以及穿戴式電腦的話,那么不妨回想下你初次見到智能手機時的反應(yīng)”,Valve的Michael Abrash如是說。Abrash在近日接受采訪時說:“如果我們回到2005年,告訴你說‘有這樣一種電話,它的運算能力像電腦一樣,還自帶全觸摸界面’,這時候大家都會下意識的說這只是忽悠人的。在那個時代,人們甚至都無法預(yù)料,會有如此多的用戶購買使用智能手機,從而形成了今天如此廣大的市場規(guī)模?!薄拔覠o法預(yù)料VR將會給我們帶來什么,但我非常確信它將會帶來巨大的變革。這是一種趨勢,必將發(fā)生。”Abrash提到了Oculus Rift公司,這家已經(jīng)引起了Valve和id極大興趣的公司,他評價說,“等到技術(shù)完全成熟的時候,就是這家公司迅速發(fā)展的機會”。這套Oculus Rift
看來Valve不僅要賣軟件,還準備染指演藝事業(yè)。公司于上個月注冊了兩個域名:gamerlifemovie.com,以及gamerlifethemovie.com,一周前還剛剛更新過。不像那種吃著碗里還看著鍋里的公司,如果Valve注冊了某個域名,那就是要干點什么。去年9月Valve的拍攝組就在忙活一個反映"職業(yè)玩家日常生活"的紀錄片,據(jù)說該片致力于推廣電子競技,創(chuàng)作人員在全球范圍內(nèi)遴選五名電競選手進行貼身拍攝,該片主題看來與公司所注冊的gamerlifemovie/gamerlifethemovie域名完全合拍。GTTV的Geoff Keighley也透露說,GameTrailer網(wǎng)站明天要播一個Valve特輯,除CS:GO、Dota 2、TF2"曼恩大戰(zhàn)機器人"合作模式等游戲內(nèi)容外,還要公布G胖去非洲潛水找鯊
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