索尼確實推出了技術精湛的作品,如《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,以及最近的《宇宙機器人》、《對馬島之魂》等等,但玩家因獨占游戲而去買PlayStation主機的興趣卻越來越少了。 NeoGAF論壇上的一項最新調查清楚地表明,60.4%的參與者表示不會再僅僅為了索尼的獨占游戲而購買新的PlayStation主機。雖然這項調查樣本過少并不具備代表性,它確實反映了一些情況。 國外媒體Playfront認為索尼的游戲光有質量,缺少了靈魂,大多游戲看著光鮮亮麗卻趨于同質,就像索尼最新出的《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》實機演示在紅迪上引起了廣泛討論,許多玩家表示它只是《對馬島之魂》的“換皮”之作,甚至說是大型DLC。 Playfront還提到最關鍵的一點,索尼旗下的游戲大多都是“限時獨占”,玩家們認為像《對馬島之魂
今日,索尼PlayStation官方宣布將參展2025ChinaJoy,并發(fā)文表示歡迎各位小伙伴前來參加,更多展臺活動和互動玩法將在不久后公開! ?展位號:N1-G001?展會時間:2025年8月1日-8月4日?展會地點:上海新國際博覽中心值得一提的是,在去年CJ上,索尼為玩家們帶來了《影之刃零》、《無限暖暖》、《鳴潮》、《絕曉》等游戲,不知今年索尼又會帶來哪些驚喜呢?
近日,微軟宣布裁員9,000人,并取消了包括《完美黑暗》在內的項目。此前,該公司已裁員4,000人。短時間內的大規(guī)模裁員令眾多員工陷入困境,重新就業(yè)面臨挑戰(zhàn)。此舉引發(fā)部分粉絲強烈不滿,甚至有人表示將取消Game Pass訂閱以抵制Xbox。然而,這些批評者或許忽略了索尼:自2008年以來,索尼的實際裁員規(guī)模遠超微軟,達到后者的近5倍。 粉絲對微軟的持續(xù)指責與對索尼的沉默形成鮮明對比,引發(fā)玩家關于索尼微軟“雙重標準”的討論。有玩家指出,包括知名人士Geoff Keighley在內,輿論似乎更傾向于索尼。微軟在2008年擁有全職員工約91,000人(美國55,000人,海外36,000人)。索尼同期員工數(shù)約為180,000人。而截至2024年底,索尼目前員工數(shù)約為113,000人,這意味著其自2008年以來累計裁員
今年年初,索尼調整策略,叫停了多款處于開發(fā)階段的實時服務型游戲。其中,旗下Bend工作室的一款AAA級實時服務型項目也遭取消。項目取消后,Bend工作室經(jīng)歷了至少兩輪裁員。第二輪裁員波及40名員工,約占其開發(fā)人員總數(shù)的30%。 此后有報道稱,該工作室已著手開發(fā)一款新游戲。近日,Bend工作室游戲設計師Jacob Fieth的LinkedIn資料顯示,索尼或Bend管理層可能還在內部取消了多個其他項目。該資料表明,自2019年起,F(xiàn)ieth參與過“多個被取消/未公布的項目”。 值得關注的是,若當前猜測屬實,Bend工作室的處境可能比外界所知更為嚴峻。幾個月前那場影響30%員工的意外裁員,已嚴重打擊了公司士氣。自2019年推出《往日不再》后,Bend工作室除推出《往日不再》復刻版外,尚未發(fā)布新的原創(chuàng)作品。此前有傳聞
7月4日深夜,索尼日本在官方網(wǎng)站上發(fā)布了一則重要公告,針對其最新旗艦智能手機Xperia 1 VII近期出現(xiàn)的罕見但嚴重的電源相關異常問題正式向外界說明情況,宣布全面暫停該機型在日本國內的出貨與銷售。根據(jù)公告,Xperia 1 VII在實際使用中出現(xiàn)了包括自動關機、無預警自動重啟以及無法正常開機等問題。這些問題僅在少數(shù)情況下發(fā)生,但索尼稱仍決定采取預防性措施,以確保用戶的安全和使用體驗。目前,索尼已暫停所有受影響型號的出貨,并停止在日本地區(qū)的銷售。索尼在公告中表示,公司正在積極調查問題發(fā)生的原因,并呼吁用戶暫時停止使用該機型,同時建議用戶進行數(shù)據(jù)備份,以防數(shù)據(jù)丟失。索尼為已經(jīng)購買或持有該機型的用戶提供了臨時的應對建議,包括強制重啟操作和進行最新軟件更新。具體操作為:同時長按電源鍵與音量增加鍵(+)約20秒,直至
根據(jù)業(yè)內消息源透露的信息,索尼旗下知名工作室 Insomniac Games(失眠組)當前正同時推進至少三款游戲的開發(fā)工作。其中,早已正式公布的《漫威金剛狼》無疑是重點項目,而另外兩款尚未公開的作品也引發(fā)了諸多猜測?!堵饎偫恰纷鳛槭呓M自2021年公布以來的重磅項目,《漫威金剛狼》將專注于這位人氣變種人的原創(chuàng)劇情體驗。盡管官方后續(xù)信息披露有限,多方信息顯示其目標發(fā)售窗口指向2026年9月左右??紤]到大型3A游戲的開發(fā)復雜度,項目延期可能性較高。值得注意的是,索尼已明確表示該作不會在2026年3月31日結束的本財年內推出。失眠組的第二個項目方向仍具懸念。早期計劃曾指向一部以“毒液”為主角的衍生作品,然而在經(jīng)歷嚴重的數(shù)據(jù)泄露事件后,工作室的開發(fā)策略可能存在調整。有分析認為,相關創(chuàng)意內容存在被整合進潛在的《漫威蜘
紅迪用戶 Buff_Baby_22 最近倒大霉。他的整個PlayStation賬戶突然被封禁并且完全無法使用,他甚至無法再離線玩游戲。據(jù)他所述,這次封禁來得完全突然且毫無理由。他根本沒有做過任何可能導致這次封禁的事情。 出事第一時間總得找客服,這位PlayStation玩家隨后聯(lián)系了官方的索尼客服,但對方完全沒有提供任何幫助。第一次聯(lián)系時,在Buff_Baby_22 描述完他的情況后,客服就直接結束了對話。而第二次嘗試后得到的回復,簡直讓人氣笑了。 下面是這條消息的原文,真的需要好好“品味”一下:“不幸的是,出于某些安全原因,我們無法為了安全目的向您提供幫助。 很抱歉這個結果可能并非您所期望的。感謝您成為 PlayStation 的一員并與我們聊天。”翻譯過來就是,我們幫不了你,因為一些原因,但原因我們不能告訴
曾開發(fā)PSVR2首發(fā)大作《地平線:山之呼喚》的英國索尼第一方工作室Firesprite,近日通過招聘信息透露其正在開發(fā)一款“雄心勃勃的3A級項目”。 工作室在利物浦總部招聘的“電影化制作人”職位描述中強調,新作將重點聚焦“氛圍營造、敘事設計、玩家自主權與次世代硬件技術的沉浸式體驗突破”。招聘啟事特別指出:“這是一個致力于在次世代硬件技術上開拓敘事與沉浸體驗新邊疆的3A級項目?!睉刚咝杈ㄓ螒螂娪盎瘮⑹氯鞒讨谱?,能夠協(xié)同各環(huán)節(jié)打造“令人難忘的情感化電影級體驗”。 據(jù)業(yè)內人士透露,該項目代號可能為“Heartbreak”,或為生存恐怖類型。有猜測認為這可能是《直到黎明》系列新作,但考慮到去年PS5重制版的市場失利及開發(fā)商Ballistic Moon的倒閉,該IP的商業(yè)前景存疑。
受全球經(jīng)濟下行影響,索尼近年來已多次調整 PlayStation Plus (PS Plus) 訂閱服務價格。然而,近期在土耳其和巴西實施的顯著漲價措施,因幅度過大且恰逢經(jīng)濟困難時期,引發(fā)了當?shù)赝婕业膹娏也粷M。漲價詳情:土耳其 PS Plus:豪華檔 (Deluxe): 從原價 2,740 土耳其里拉 (約 603 元人民幣) 暴漲至 4,266 土耳其里拉 (約 939 元人民幣),漲幅高達 55%。升級檔 (Extra): 從 2,340 土耳其里拉 (約 515 元人民幣) 上調至 3,645 土耳其里拉 (約 802 元人民幣)?;A檔 (Essential): 新價格暫未公布,但預計也將面臨類似幅度上調
7月29日是索尼PS plus訂閱服務推出15周年的紀念日,為了慶祝,索尼公布了一系列慶祝活動,如《怪物獵人:荒野》試玩,《文明7》打折等等,讓我們一起來看看吧! 游戲試玩(PS Plus高級會員專享):《WWE 2K25》(6 月 25 日開始)《怪物獵人:荒野》(6 月 30 日開始) PlayStation Store周末獨家優(yōu)惠: 6 月 27 日至 29 日期間,多款精選游戲將推出折扣優(yōu)惠,如《狙擊精英:抵抗》、《文明7》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等。 《瓦羅蘭特》PS Plus組合包: 所有會員皆可獲得。PlayStation Plus 15周年杯賽事: 賽事將于 6 月 28 日開打,玩家可參與熱門游戲競技并贏取獎勵。Sony Pictures Core電影優(yōu)惠(P
近日,索尼公布了2025年7月面向Essential(基礎檔)會員的游戲目錄陣容,自 2025 年 7月 1 日(星期二)起,訂閱用戶可領取三款游戲。 游戲陣容如下:《暗黑破壞神4》 (PS5, PS4) 《拳皇15》 (PS5, PS4) 《Jusant》 (PS5) 游戲簡介:本月 PS Plus精選陣容的頭條主打游戲是暴雪最新力作《暗黑破壞神4》,這款充滿地獄風格的動作游戲將登陸 PS5和 PS4平臺。 媒體評價道:“《暗黑破壞神4》是動作角色扮演游戲黃金時代的真正繼承者,其狂野的戰(zhàn)斗和深入、引人入勝的角色成長系統(tǒng)處處彰顯品質?!弊园l(fā)布以來,游戲一直在持續(xù)更新新內容,并推出了一個完整的擴展包。 與此同時,《拳皇15》是一款扎實的格斗游戲,可以填補
荷蘭消費者組織“Massaschade&Consument基金會”近日對游戲巨頭索尼提起集體訴訟,指控其通過壟斷行為抬高PlayStation商店數(shù)字游戲售價并限制消費者選擇權。 通過二月發(fā)起的“公平PlayStation”倡議,該組織在數(shù)日內便獲得超兩萬名參與者支持?!霸S多消費者發(fā)現(xiàn),自最新PS5世代主機推出以來,他們正被逐步推向'純數(shù)字版'游戲機,”基金會主席露西亞·梅爾徹茨指出,“這類主機完全依賴數(shù)字游戲而非實體光盤。但經(jīng)濟研究顯示,消費者為數(shù)字版游戲支付的費用平均比實體光盤版高出47%,而索尼的分銷成本實際上更低?!?索尼因PlayStation商店政策引發(fā)的法律糾紛早有先例。2022年英國就曾發(fā)起涉案金額50億英鎊的集體訴訟,指控索尼通過限制性條款違反競爭法,該案預計2026年開庭。此次荷蘭訴
隨著PS Plus Extra和PS Premium會員服務最新月度游戲陣容的開放游玩,索尼現(xiàn)已更新服務的"最后機會游玩"區(qū)域,揭曉將于2025年7月15日對所有會員過期下架的六款游戲,其中就有《消逝的光芒2》、《最終幻想7:核心危機 重聚》和《騎馬與砍殺2》等優(yōu)秀作品,具體移除名單如下。 具體移除名單:《消逝的光芒2》 (PS5, PS4) 《遺跡2》 (PS5)《最終幻想7:核心危機 重聚》(PS5, PS4) 《騎馬與砍殺2》 (PS5, PS4) 《模擬工作》(PSVR2)《吸血鬼:避世血族-絕唱》 (PS5, PS4)
一位機智的工程師仔細研究了這款游戲機的內部構造,并展示了首款在索尼公司之外開發(fā)的、功能完備的PS1主板原型。該項目有個恰如其分的名字——“nsOne”(“Not Sony's One”的縮寫)。 1994年12月3日,初代PlayStation游戲機問世。自那時起,游戲世界已發(fā)生巨變,但PS1(PlayStation初代)在復古愛好者中依然廣受歡迎。但過了僅30年時間,老化問題摧殘著這臺傳奇機器,想修也沒有零件替代。因此有人便決定既然沒有零件買,那我就自己造。 意大利電子工程師Lorentio Brodesco在維修一臺PlayStation 1時發(fā)現(xiàn),原始的技術文檔要么不完整,要么根本找不到。這一發(fā)現(xiàn)促使他開啟了一項雄心勃勃的工程:完整重建這款最成功游戲機之一的電路圖。Brodesco采用了一種非常規(guī)方法來實
最新情報顯示,2003年經(jīng)典動作冒險游戲《凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)》或將成為2025年7月PS Plus高級會員經(jīng)典游戲庫的新成員。 根據(jù)臺灣娛樂軟件分級委員會最新公布的評級信息,這款由水晶動力開發(fā)、Eidos Interactive發(fā)行的作品已通過PS5/PS4平臺評級。結合索尼此前在State of Play發(fā)布會確認的《烈火戰(zhàn)車3》《烈火戰(zhàn)車4》兩作,7月高級會員經(jīng)典游戲陣容或將由此三款作品構成。正式游戲將于2025年7月15日開放下載。 作為《凱恩的遺產(chǎn)》系列第五部也是最終章,本作延續(xù)了吸血鬼領主凱恩與其墮落部將拉齊奧(在《噬魂者》事件中被上古之神轉化為幽魂)的雙線敘事。游戲最初于2003年11月登陸PS2/Xbox平臺,次月發(fā)行PC版本,以其哥特美學風格與時空悖論敘事著稱。 值得注意的是,索尼可能還會照例為P
當業(yè)界還在空談AI概念時,索尼率先勾勒出人工智能重塑游戲生態(tài)的完整路線圖。在最近的企業(yè)會議上,索尼高層首度系統(tǒng)闡述了AI技術如何深度滲透PlayStation平臺的開發(fā)與體驗環(huán)節(jié)。 索尼互動娛樂CEO西野秀明明確表示:“我們正在探索AI增強游戲體驗的全新方式”。而工作室業(yè)務CEO Hermen Hulst則揭示了AI在開發(fā)端的應用前景:“從角色設計、場景生成到實時圖形渲染,AI工具組將極大解放開發(fā)人員的創(chuàng)造力。”值得注意的是,Hulst特別強調AI不會立即降低開發(fā)成本,而是作為“創(chuàng)意賦能者”存在。相較于微軟聚焦“內容生產(chǎn)加速-玩家輔助-游戲發(fā)現(xiàn)”的三叉戟戰(zhàn)略,索尼更注重AI與創(chuàng)意流程的深度融合。其特別提到AI在音頻實時翻譯、動畫生成等細分領域的應用前景,展現(xiàn)出對開發(fā)痛點的精準把握。 行業(yè)分析師指出,索尼此番表態(tài)
索尼發(fā)布了一份演示報告,披露了與PlayStation 5和PlayStation Plus相關的多項數(shù)據(jù),同時揭曉了第一方工作室當前開發(fā)的游戲類型。索尼互動娛樂總裁西野秀明表示,這家日本公司目前的業(yè)務指導主題是“主機與超越”(Console and Beyond)。關于主機和訂閱用戶當前主機世代是索尼最盈利的時期。早在一年前,這一代主機的收益就已超越PS4,如今差距進一步拉大——PS5世代已為索尼帶來1360億美元收入,其中大部分來自PS商店的內容銷售和訂閱服務。2024財年,月度活躍用戶數(shù)增長14%,達1.24億。盡管多數(shù)用戶使用PS5,但PS4硬件仍保有極高人氣。同期玩家游戲時長也同比增長,2024年累計游戲時間達510億小時。此外,購買更高價位PS Plus Premium訂閱的用戶比例持續(xù)上升:202
索尼PlayStation正式公布,2025年6月將有九款游戲加入PS Plus二檔(Extra)和三檔(Premium)游戲目錄。其中最具分量的當屬《戰(zhàn)地風云2042》與《FBC:Firebreak》——后者將于2025年6月17日隨訂閱服務同步首發(fā)。 除上述兩款大作外,自2025年6月17日起,PS Plus二檔/三檔會員還可暢玩《玩具熊的五夜后宮:Help Wanted 2》《人見人愛的塊魂 安可+國王大人的小小回憶》等作品。三檔會員更將獨享《殺出重圍:陰謀》這一經(jīng)典游戲,該作是2025年6月PS Plus經(jīng)典游戲庫的唯一新增內容。 以下是6月17日即將上線的完整游戲名單: 《FBC:Firebreak》(PS5)《戰(zhàn)地風云2042》(PS5/PS4)《玩具熊的五夜后宮:Help Wanted 2》(PS
有玩家發(fā)現(xiàn),無論Apple Pay賬戶綁定哪個國家/地區(qū),現(xiàn)在都能在全球任意區(qū)域的PlayStation商店使用該支付方式。這可能因為PlayStation商店的更新意外導致簡化了跨區(qū)購買流程,這可能是某種系統(tǒng)漏洞。 多年來,PlayStation玩家若想通過外服商店獲取優(yōu)惠價或區(qū)域獨占內容,必須經(jīng)歷許多繁瑣操作,而PayPal支付存在嚴格區(qū)域限制——例如歐洲PayPal賬戶根本無法在美國商店消費。但此次更新后Apple Pay似乎完全繞開了地域封鎖。該用戶在美國PSN賬號中選擇Apple Pay支付,用手機掃描二維碼后,成功通過綁定了丹麥信用卡的Apple Pay錢包完成交易。系統(tǒng)未進行區(qū)域驗證,支付過程暢通無阻。這樣玩家便沒有必要買禮品卡,也不需要為獲取更優(yōu)價格或本地未上架內容而持有多個PSN賬號。 這項未
最新發(fā)布的PlayStation平臺五月游戲銷量排行榜呈現(xiàn)出一個有趣的現(xiàn)象:Xbox移植作品與體育游戲在索尼主機上展現(xiàn)出強勁勢頭。根據(jù)Alinea Analytics數(shù)據(jù),微軟旗下競速大作《極限競速:地平線5》以130萬份的銷量奪得榜首,成為榜單最大贏家。 這款2024年4月底登陸PS5的競速游戲通過五月末的降價策略(從60美元降至48美元),僅最后兩天就追加銷售10萬份。目前其PS5版總銷量已突破220萬份,創(chuàng)收超1億美元,成為Xbox移植PlayStation最成功的作品。值得注意的是,該作PS5玩家中僅有28%同時游玩過《GT賽車7》,顯示其更吸引追求街機式爽快體驗的玩家群體。 FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》以75.2萬份銷量位居第二,這款復用前作素材的PvE衍生作全平臺銷量已突破3
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