《使命召喚:黑色行動》的多人游戲中有n種殺人方法,但以下的幾次飛斧擊殺絕對是神來之筆。對于被殺的玩家來說,這真可謂無妄之災。下面就讓我們來看看這幾個倒霉的家伙是怎么掛的吧:
英格蘭切爾西隊左邊衛(wèi)阿什利·科爾沉迷于玩《使命召喚》,晚上至少花5小時用在玩《使命召喚:黑色行動》,酣戰(zhàn)直至天明。一位消息靈通人士告知:“阿什利一拿到最新游戲《使命召喚:黑色行動》就愛不釋手,把玩了無數(shù)個小時。”“他精心操控著游戲,不放過每一個戰(zhàn)斗切入點,這就是他會成為頂級玩家的原因。只要游戲玩伴沒有他玩得出色,他就會毫不留情地給予“懲罰”-- 這種情況通常會出現(xiàn)在晚上消遣時。消息還稱:“戰(zhàn)斗歷程真的是很拖拉,隊伍時常有不合常理地“中斷休息”。然后他們重新招募連線伙伴,再去完成他們未完成的任務。不經(jīng)意間時間匆匆溜走,直至清晨的某個時分。”原來身價不菲的足球明星也和我們一樣 -- 也許吧,至少有部分是一樣的。
今天動視的CEO Eric Hirshberg否認了動視打算收取《使命召喚:黑色行動》多人游戲費用的流言,他堅定的表示:“我們不會讓玩家在多人模式上多花一分錢!”“多人游戲模式本來就是游戲的一個重要組成部分,我們絕不會嘗試在這方面榨取玩家的金錢?!彼^續(xù)補充道:“即使全世界都開始對多人模式收取費用,我們依然不會這么做,永遠不會。”“我們會嘗試很多種方式來賺錢,但這種方式我們絕不會采用?!边@,算是氣節(jié)嗎?
又到了《使命召喚》(Call of Duty,縮寫COD)系列的時間了。這次是以冷戰(zhàn)為背景的黑色行動(Black Ops,縮寫B(tài)O),是整個系列的第7部主要作品。仔細一看,上次寫《COD6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的文章好像還沒掉出本旗艦的第二層甲板呢……出的真快啊。從那之后,Activision Blizzard(以下簡稱AB社)和這個系列又發(fā)生了很多事情,關心業(yè)內形勢的讀者大概都知道了;但考慮到總有人沒聽過這些八卦,我先簡述一下。 使命召喚是目前整個游戲行業(yè)中最成功的品牌。沒有之一。它的前作,現(xiàn)代戰(zhàn)爭2首周銷量高達880萬份,而這次的黑色行動首日銷量就高達700萬份。它也是整個游戲界我最佩服的系列之一。使命召喚不是那種靠著天時地利掙得江湖地位然后就飄飄然開始胡吹大氣還被華
在《使命召喚:黑色行動》的海報中我們可以看到,這個男人握著兩把手槍,擺出一個很酷的pose。玩家們可能認為這很帥,但在一個真正的士兵眼中,海報上里卻有著嚴重的常識性錯誤。曾參加過越戰(zhàn)和美軍多次“黑色行動”的前海軍陸戰(zhàn)隊上校Wolfgang Hammersmith就一針見血地指出:這海報完全是在扯淡。在接受Gamasutra采訪時,這位老兵說:“他們剛剛發(fā)行了《使命召喚:黑色行動》,我看過那海報了:海報上的兩支手槍都型號都是1911 A1。“一支槍的拇指保險被放下而擊錘卻沒有被扳下,而這種事完全不可能在這個型號的槍上發(fā)生,這意味著槍已經(jīng)壞掉了。而另外一支槍的擊錘已經(jīng)扣下,而那家伙的手指卻已經(jīng)放在了扳機上,這同樣是違背常理的?!?/p>
在《黑色行動》發(fā)售當天,Treyarch的經(jīng)理在twitter上表示,本作當日有超過一百萬的玩家通過xbox live在線游戲。昨天夜里,Major Nelson在twitter上公布了一組確切數(shù)字,該數(shù)字令人相當震驚。據(jù)兩個不同的twitter微博上的消息稱,有超過兩百六十萬位玩家在《黑色行動》發(fā)售的第一天在XBL上運行了該游戲,而在那一天結束時,本游戲的多人游戲共計在線時長超過五百九十萬小時。下面是twitter上的消息:超過兩百六十萬玩家在11月9日當天運行了《使命召喚:黑色行動》。在發(fā)售日11月9日結束時,共計有超過五百九十萬多人游戲在線時長?;谶@些令人訝異的統(tǒng)計數(shù)據(jù),該游戲發(fā)售兩天后,Treyarch宣布其已打破了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的發(fā)售日銷售記錄,而成為世界上首日銷量最高的游戲也就不足為奇了,本作僅在
如果你因為游戲中出現(xiàn)的各種問題而不得不暫時放下對于Steam上《黑色行動》的沉溺之情時,好消息是你終于又可以登錄你的Steam賬戶盡情發(fā)泄了,因為另一個多人游戲補丁包和單人游戲補丁包將會通過自動更新安裝到你的游戲中。 多人游戲補丁包包括了一些CPU機能和服務端瀏覽器的改進,這樣服務器就不會處于一直在刷新的狀態(tài)了。 補丁包還修復了一些崩潰問題,還有一個單人補丁包,提升了CPU的表現(xiàn),并且修復了僵尸模式下的組隊問題。 補丁具體內容包括:多人游戲:——改進了CPU表現(xiàn)能力——修復了服務端瀏覽器刷新過多的問題,現(xiàn)在全屏刷新的頻率降低了——修復了玩家朋友數(shù)目超過99個時查看計分
《使命召喚:黑色行動》非常夸張地打破了票房、書籍和視頻游戲世界范圍內五天銷售記錄。根據(jù)一名動視內部人員介紹,該游戲已經(jīng)以六億五千萬美元的數(shù)字,打破了之前由去年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》創(chuàng)下的五億五千萬美元的五日全球銷售記錄。 “《使命召喚》是全球范圍內首個連續(xù)兩年刷新所有娛樂項目五日全球銷量記錄的娛樂作品,”動視暴雪的CEO,Robert Kotick說,“這個頭銜無疑證明了該系列的巨大成功,因為數(shù)以百萬計的消費者選擇了《使命召喚》而不是其他的娛樂方式來填充自己的空余時間。在線玩家數(shù)目和累計在線時間無疑證明了在線游戲已經(jīng)是一種主流娛樂手段,也確立了動視暴雪在在線娛樂方面的領軍地位?!?nbsp;&nb
Chart-Track很坦誠的公布,《使命召喚:黑色行動》已經(jīng)狂轟濫炸般收獲了八千一百九十萬英鎊的盈利了,在英國已經(jīng)售出了二百萬份,并且奪得了銷售榜第一的位置。銷售份數(shù)比去年同期發(fā)售的現(xiàn)代戰(zhàn)爭2高出了百分之十三,而盈利高出了百分之二十一。上周的統(tǒng)計表示,Treyarch的這一部射擊游戲在發(fā)售首日一共在北美和英國售出了五百六十萬份,之后也一共售出了一百四十萬份。該作的一大部分份額都是在360上售出的,占到總數(shù)的百分之56%,而PS3上售出了44%。據(jù)衛(wèi)報報道,PC上售出份數(shù)占總數(shù)的2%。Wii上售出的份額并未統(tǒng)計出。FIFA11排在第二,然后由Just Dance 2占據(jù)第三。Kinect Sports新晉到第四的位置,而新游戲Dance Central進入到第13,Motion Sports在14,F(xiàn)ighte
去年發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在全球范圍內賣出了2000萬份拷貝,成為了歷史上銷量最高的游戲之一。動視肯定不愿意在過去的功勞簿上睡大覺,那么今年的《黑色行動》有希望超過它的前輩嗎?從首日的銷量來看,《黑色行動》毫無疑問的超越了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,再一次創(chuàng)造了娛樂產(chǎn)品首日銷量記錄。但問題是游戲不是靠一天賣出來的,第一天贏了,總銷量會贏嗎?“事實上,這是我們耗資最為巨大的游戲?!眲右暤腃EO Bobby Kotick在接受采訪時表示?!笆袌霈F(xiàn)在的機會比過去多多了,安裝一個游戲的硬件基礎也提升了很多,產(chǎn)品的也變得比以前更有吸引力了,但對于核心玩家來說,最為重要的賣點還是你的產(chǎn)品有什么地方是獨一無二的?!薄逗谏袆印番F(xiàn)在在零售商那里買的相當不錯,GameStop主管銷售的副總裁Bob McKenzie宣稱《黑色行動》的
《使命召喚:黑色行動》自上周發(fā)布以來,一直飽受各種問題的折磨。上周四開發(fā)商已經(jīng)通過Steam發(fā)布了一個補丁。但很明顯,一個補丁遠遠不能解決所有的游戲性能問題。來自游戲官方論壇的消息,Treyarch的社區(qū)經(jīng)理Josh Olin透露了即將發(fā)布的PC補丁細節(jié)。補丁將改進多人游戲快速比賽中的延遲問題,以及游戲在某些顯卡上運行遇到的問題。據(jù)游戲的專屬服務器供應商GameServers.com統(tǒng)計,上周日游戲的最高多人在線人數(shù)超過11萬8千人。開發(fā)商已經(jīng)對服務器作出了相應調整以應對游戲的延遲問題。
誰能猜到,《使命召喚》再次觸及到了國際敏感問題,這次涉及到了古巴。古巴譴責《使命召喚:黑色行動》里的一個任務,在此任務中,玩家會在前線執(zhí)行刺殺菲德爾·卡斯特羅的任務,雖然任務最終會失敗。Stuff在國家新聞網(wǎng)站上的報道里寫道:“美國試圖在虛擬世界中完成他們50年來一直未完成的任務...這個新游戲十分邪惡,一方面他們以美國非法刺殺古巴領導人的行動為榮,另一方面也激發(fā)了青少年兒童的反社會傾向?!笨ㄋ固亓_經(jīng)常開玩笑說自己是不死之身(上帝模式?):“我想我保持著歷史上最受歡迎刺殺目標的記錄...." 他在1998年7月的講話中說到。這次的抱怨只是一長串抱怨中最近的一個,許多國家都認為自己被這個廣受歡迎的電腦游戲所丑化。在2009年,俄羅斯就曾致力于在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中去除有關俄羅斯的任務。2007年原版現(xiàn)代戰(zhàn)爭被無數(shù)中東
說明:3DM原創(chuàng)《使命召喚:黑色行動》Steam.update2號升級補丁+單人/多人游戲最新破解檔解壓縮覆蓋到游戲安裝目錄即可更新內容:11/10GameServers.com 在sv_maxrate25000所有服務器大幅減少網(wǎng)絡延遲.GameServers.com 繼續(xù)加強官方全球各區(qū)服務器的主機服務.11/11修正服務器列表中的好友顯示問題.改進游戲在雙核及四核機器上的性能表現(xiàn).改進游戲地區(qū)聯(lián)機工具的連接狀況.“如果遇到跳出問題,請這樣操作:啟動游戲后靜等40秒讓它自動進入主菜單,而不要點鼠標?!?注意此補丁與游俠的外掛漢化補丁不兼容。下載地址:3DM原創(chuàng)《使命召喚7:黑色行動》Update2升級檔+破解補丁
《使命召喚:黑色行動》PC版玩家們報告稱,游戲有很多性能方面的問題,包括明顯的延遲、卡頓甚至死機。根據(jù)Strategy Informer在網(wǎng)上收集到的消息,這些問題是由游戲的CPU和內存占用過高引起的,有時游戲甚至會用光所有的內存。來自Treyarch的制作人David Vonderhaar在Twitter上稱,制作組正在研究玩家遇到的問題,而GameServers.com則將這些問題歸咎于“游戲自身的bug”?!妒姑賳荆汉谏袆印钒l(fā)售不到一周,已經(jīng)在英國和美國賣出560萬份,零售額達到三億一千萬美元。而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》同期只賣出了470萬份。
可能很多玩家已經(jīng)看過論壇里《COD7》區(qū)關于菜單彩蛋的那個帖子了,如果還沒看到也沒關系,這里會將《使命召喚:黑色行動》開始菜單中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的彩蛋整合一下。各位玩家對“星火飛濺”感到疲憊的時候,試試這些彩蛋,還是很有趣的。目前發(fā)現(xiàn)的彩蛋有三個,但想要看到后兩個彩蛋必須先要完成第一個彩蛋。在進入游戲開始菜單時,玩家會發(fā)現(xiàn)主角正被綁在椅子上,這時候只要一直按住空格鍵,我們的主角便能掙脫束縛,順利雄起。這就是游戲的第一個彩蛋。之后你就可以控制人物在這個小房間里逛逛了,繞到椅子后面,會發(fā)現(xiàn)一個看上去很像老式蘋果機的電腦,按下“F”就可以使用它,在這臺電腦中,包含著剩下的兩個彩蛋。進入“DOS”系統(tǒng)后,輸入DOA就可以進入傳說中的第三種僵尸模式,一個“使命召喚”版的血腥大陸,操作鍵也可以自行設定,話說這個小游戲里的士兵跳得還
《使命召喚:黑色行動》才出來兩天,PS3版的玩家對于游戲多人模式的種種小問題就已經(jīng)怨聲載道了。以下是來自該游戲官方論壇的一份整理好的問題列表:—無法邀請好友加入游戲—比賽后出現(xiàn)“由于傳輸錯誤而斷開連接”的提示—話筒圖標無法在游戲大廳中顯示—區(qū)域搜索功能無法使用—玩家重生地點離敵人過近—“劇場”模式無法使用—排行榜信息錯誤—游戲幀率問題—游戲崩潰問題但《使命召喚:黑色行動》多人游戲設計總監(jiān)David Vonderhaar卻站在另一角度發(fā)表了自己的看法。他對利用游戲bug獲利的玩家表示譴責?!凹偈刮矣袡嗬脑挘乙欢〞an了那些自作聰明,瘋狂利用游戲bug的玩家。好在我并沒有那樣的權利。實際上我們有一支建設性的,完善且管理良好的運營團隊以應對游戲中出現(xiàn)的各種問題?!盌avid Vonderhaar還警告不要到處亂
十佳鏡頭十大搞笑榴彈裝備瞎扔 各種扔十大狙擊擊殺十大幸運擊殺10大穿墻狙殺10大精彩刀殺
《使命召喚7:黑色行動》的正式發(fā)售在全球都引起了一陣熱潮,很多外設廠商也迎風而動,推出了不少針對《使命召喚7》的新外設,下面的這款耳機,就是一個范例。其實游戲外設對于游戲本身的影響還是非常大的,比如說,如果你是一直用立體聲的音響設備去打FPS游戲,在無形中就會吃不少虧,因為你無法從腳步聲中來判斷敵人從何處來襲,而5.1環(huán)繞立體聲就占據(jù)了不少的優(yōu)勢,如果耳朵夠靈敏的話,從腳步聲就可以判斷出敵人的方位,從而先發(fā)制人,此外,很多游戲細節(jié)也是要靠好外設才能發(fā)掘出來,而這款耳機,對于《使命召喚7:黑色行動》來說,就是一個好的外設。這款耳機由Tritton打造,可能很多玩家對這個耳機品牌不太了解,無所謂,只要知道Tritton現(xiàn)在基本上都在為各個“大作”打造專門的游戲耳機,而這個“黑色行動”就是Tritton的最新作品,這
由于下載速度等各方面的原因,肯定有很多玩家還沒玩上心儀已久的《使命召喚7:黑色行動》,別著急,游戲還是得慢慢下,先看看這段視頻解解饞吧。在游戲一開始的時候,可以聽到一個女聲讀出像是坐標一樣的東西,在經(jīng)歷過一堆菜單之后,你就可以看到這代的主角Alec Mason正在被某個未知的組織拷問,借以獲得一些信息。隨后游戲便進入了第一關,玩家也伴隨著Mason來到了1961年的古巴,本關的任務似乎是暗殺古巴的領導人菲德爾·卡斯特羅,你發(fā)現(xiàn)自己正坐在酒吧的一角,正在和同伴商討如何行動,但很快任務敗露,主角也遭到了敵人的圍攻,在一場場激烈的槍戰(zhàn)過后,主角駕車突破了兩道封鎖后,第一關結束。幾個短鏡頭的切換后,游戲進入了第二關,Alec Mason和自己的隊友準備對卡斯特羅的庭院進行一次突襲,雖然主角在最后擊斃了“卡斯特羅”,但誰
《使命召喚》系列的最新作品《黑色行動》,將玩家?guī)Щ氐搅松鲜兰o60~70年代美蘇對抗的焦點地區(qū):南美、越南和俄國腹地。冷戰(zhàn)陰云下不為人知的力量博弈,這種“戰(zhàn)爭”形態(tài)已經(jīng)超越了制作組和觀眾的經(jīng)驗范圍,這也意味著Treyarch工作室不能再像以往制作二戰(zhàn)題材CoD作品那樣,通過現(xiàn)成的資料影片和傳記小說來獲取靈感。于是他們請到了越戰(zhàn)時期神秘的特種部隊“觀測組”(MACV-SOG)軍官John Plaster擔任游戲顧問,由他提供關于“黑色行動”的第一手資料,這位退役少校曾經(jīng)作為美國政府的棋子,經(jīng)歷過冷戰(zhàn)對抗的最前沿。 某種意義上說,冷戰(zhàn)是一盤持續(xù)了40年棋局,而且是對戰(zhàn)雙方在隨時可能被“將死”的情況下,每天不得不要去面對的棋局。精英云集的美蘇雙方
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