文明5:眾神與國王 劇本戰(zhàn)報(bào)
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

工業(yè)時(shí)代之后的城市作戰(zhàn)已經(jīng)完全的單一化了。由于本資料片城池強(qiáng)化的設(shè)定,這就使得近戰(zhàn)類的部隊(duì)在城池面前完全不占到任何的優(yōu)勢(shì)
而且沒有護(hù)甲的基礎(chǔ)步兵團(tuán)在攻城戰(zhàn)之中基本就是送死的類型。故在攻城時(shí)候的策略,則是簡單的將遠(yuǎn)程的炮兵部隊(duì)放置在城池的兩格周圍區(qū)域,而且最好放置三個(gè)以上的炮兵部隊(duì)
然后開啟射擊模式,在遠(yuǎn)程不斷的射擊;同時(shí)讓前方的裝甲部隊(duì)前赴后繼的當(dāng)肉盾吸引城市的火力。
而且附加最好還要布置兩到三個(gè)裝甲部隊(duì)來消滅附近前來攻擊炮兵的裝甲敵軍。這代的AI也變得更加靈活聰明了,往往會(huì)在城市內(nèi)放置炮兵部隊(duì)進(jìn)行防守

空中部隊(duì)的打擊是徒勞的,因?yàn)槌鞘幸部梢詫?duì)空攻擊,基本兩下就能摧毀一個(gè)單位;而且空中單位對(duì)于城市的殺傷實(shí)在太有限了

對(duì)于敵軍的城市,最好還是直接摧毀;避免破壞你的防御體系。而且在摧毀的幾個(gè)回合之內(nèi),一定還要保持對(duì)于該城市的控制不要被敵軍奪取

蠻族在本劇本是極其脆弱的勢(shì)力,很多的初級(jí)蠻族部隊(duì)基本一到兩個(gè)回合就可以干掉,無須擔(dān)心他們會(huì)對(duì)你的勢(shì)力構(gòu)成威脅


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